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我的世界基岩版1.8有多少种指令

2021-01-21 17:22:01 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:125

我的世界指令大全?

/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333433626561据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品

/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.

另外中国版我的世界指令大全
/give

使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。

/gamerule mobGriefing false

作用:保护地形,防止苦力怕炸坑

/weather 改变天气

clear - 将天气设为晴天。

rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。

thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。

/difficulty

改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)

/tp

使用方法:/tp x y z 作用:传送位置

/gamemode

使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。

/gamerule keepinventory true

死亡不掉落

/kill

作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人

/locate

作用快速定位结构

▍中国版指令(基岩版本1.12.0)

我的世界指令大全(基岩版1.12.0)

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧
指令

创造 /gamemode 1

生存 /gamemode 2

冒险 /gamemode 3

/tp [ID]强制飞到62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433636235某个…的身边

/tphere [ID]让某个…强制飞到你身边

/tpall [ID]让所有…飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z

/vanish隐身

/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock [玩家ID]雷击某个…,如果直接

/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击

/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹

/butcher杀死附近的全部怪物

/killall杀死附近的全部生物,包括人类

/kill [ID]杀死某个…

/uicide自杀

/burn [ID]让某个…起火

/ext [ID]给某个…灭火

/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly [ID]给予某个…飞行的权限

/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/seen [ID]查看某人最后退出的时间

/weather [storm/sun]改变天气

/rain off停雨

/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点

/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱

/heal [ID]回复某个玩家的生命

/invsee查看某个…的背包,并且可以移动

/register 密码 注册

/login 密码 登陆

/sethome 设置你自己的家

/home 回到你自己的家

/money 查看你有的钱

/back 回到死亡的位置

/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点

/gamemode …姓名 给某…更换游戏

/back 回到死亡点

/ban …名字 封OP

/kick …名字 T出玩家

/whitelist add …名字 添加白名单

/whitelist remove …名字 移除白名单

/op 玩家名字 给某人op

/unban …名字 解除…的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤

其他指令

/op id 给予某…op

/deop id 取消某…op

/ban id/ip 封禁

/give id 物品代码 给予某…某物品

/sethome 设置家

/home 回家

/kick id 踢出某…

/time set 数字 改变时间

/spawnpoint id x y x 设置某…重生点

/tp id1 id2 将…1传送到…2处
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允许打人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)
/gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观
/kill @e 清除所有实体
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false关闭火焰伤害
/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点
/spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)
/effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态
1.achievement give [玩家名] 用于赐予玩家成就。
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/advancement 更改玩家进度,/bossbar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone 复制方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品
/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示种子,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.
另外中国版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改变天气
clear - 将天气设为晴天。
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。
/difficulty
改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:传送位置
/gamemode
使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人
/locate
作用快速定位结构
我的世32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333433643665界指令大全(基岩版1.12.0)

/? /help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability 赋予或剥夺玩家的能力。
/clear 从玩家物品栏中删除物品。
/clone 将特定区域的方块复制到另一处。
/connect /wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop 撤销玩家的管理员权限。
/difficulty 设置难度等级。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔玩家的物品。
/execute 执行另一命令。
/experience 给予玩家经验。
/fill 将某个区域填满特定方块。
/function 运行一个函数。
/gamemode 更改玩家的游戏模式。
/gamerule 更改或查询游戏规则值。
/give 给予玩家物品。
/help 提供命令使用帮助。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出服务器中的玩家。
/locate 显示最近给定结构的坐标。
/me 显示一条关于自己的信息。
/mixer Mixer交互性控制。
/mobevent 控制或查询允许运行的生物事件。
/msg /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op 授予玩家管理员权限。
/particle 创建颗粒。
/playsound 播放音效。
/reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/resupply 立即补给村庄新经济供需体系。
/save 准备备份,查询其状态或恢复。
/say 向多个玩家发送消息。
/scoreboard 管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock 将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers 设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn 设置世界出生点。
/spawnpoint 为玩家设置出生点。
/spreadplayers 将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw 向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock 测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather 设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
我的世界部分使用作弊指令
/gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的破坏
/gamerule pvp false禁止打人
/gamerule pvp true允许打e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333433623065人
/gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)
/gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观
/kill @e 清除所有实体(包括掉落物和生物)
/kill 玩家ID 这个是杀人
/gamerule weather clear 晴天
/gamerule weather rain雨天
/time set day白天
/time set night夜晚
/tp x y z传送到某坐标
/tp 玩家 传送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false关闭火焰伤害
/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点
/spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)
/effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态
我的世界新人必备指令:
/ping
输完后出现Ping!时间的间隔就是你62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333339666137和服务器的<延时越久出现延时越高>
/register
密码
#注册账号
/login
密码
#登陆账号
/money
#查看金钱
/sethome
#设置自己的家
/home
#回到自己设置的家
/spawn
#传送到出生点
/back
#回到上一次传送点(例如死后回尸体处)
[private]
#上锁
/getpos
#显示坐标
/setwarp
[warp点]
#设置公共传送点
/warp
[warp点]
#传送到指定传送点
/tpa
<玩家ID>www.rixia.cc
#请求传送到玩家player所在位置
/tpahere
<玩家ID>
#请求玩家player传送到自己所在位置
/tpaccept
#接受玩家传送的请求
/tpdeny
#拒绝玩家传送的请求
/kit
tools
#获取石制工具一套
/mcstats
#查看技能等级
/mcc
#列出所有技能详情
/mcmmo
#RPG插件帮助页
我的世界玩家,生命,家类指令:
/setspawn
设置家
/home
回家
heal
-
补指定的血
health
-
设置生命值
noclip
-
穿墙模式
fly
-
飞行模式
jump
-
瞬移到鼠标所指的地方
我的世界坐标类指令:
p
-
显示当前坐标
pos
现在玩家的坐标
reach
-
玩家到指定地方
return
-
传送到之前传送的地方
tele
-
传送到此坐标
useportal
-
传送到地狱
listwaypoints
-
列出所有路径点
set
<名字>
-
在这世界标记一个路径点
rem
-
删除指定路点
我的世界伤害类指令:
damage
-
关闭或者开启伤害,即无敌
waterdamage
-
开关潜水伤害
falldamage
-
开关高空落下伤害
firedamage
-
开关火的伤害
*mobdamage
-
怪物不会给你伤害
我的世界物品,修改物品类指令:
i
<物品代码>
[数量]
-
刷东西
/unlimited物品代码
-给予自己无限的某物品
instantmine
-
开关即时采矿(采矿无延迟)
destroy
[all]
-
破坏当前的东西(背包)
defuse
[all]
-
拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
dropstore
-
在身边创建一个储物
dupe
[all]
-
复制东西
duplicate
[all]
-
复制手上的东西并丢出来
grow
[all]
-
让立即小麦成长
removedrops
[all]
-
删掉地上物品
repair
[all]
-
修复当前物品耐久
我的世界环境类指令:
killnpc
[all]
-
杀死周围全部NPC
或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
*freeze
-
冻结怪物
explode
[范围]
-
设置一个地方爆炸(在自家慎用)
ext
[all]
-
一样是熄灭火
music
[音量]
-
播放音乐
timeschedule
>
-
设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
/weather
storm/sun
time
-改变天气,雷雨或晴天
world
-
世界情报
我的世界程序类指令:
bind
<命令>
{命令关键字}
-
设置一键命令
clear
-
清空控制台
help
[COMMAND]
-
命令列表/帮助
reset
-
恢复默认设置
difficulty
-
设置游戏难度
我的世界权限表指令:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限e
move:进入权限
tp:传送权限
use:使用权限(工作台,炉子等)
subzone:是否能设置子空间
tnt:设置tnt是否有效
creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)
damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)
monsters:设置是否刷新怪物
animals:设置是否刷新动物
firespread:火是否能蔓延
flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流动
lavaflow:岩浆流动
healing:设置是否能恢复生命
pvp:设置是否能pvp

我的世界所有指令大全

变成白天的指令是神么

两种方法:

1、/time set 游戏刻,将时间调至多少游戏刻

2、/time add 游戏刻,将时间调后e5a48de588b662616964757a686964616f31333431376539多少游戏刻

各种常用指令:我的世界指令大全

/give      

使用方法:give 名称 物品ID 数量        作用:给予玩家物品。

/gamerule mobGriefing false      

作用:保护地形,防止苦力怕炸坑

/weather        改变天气

clear - 将天气设为晴天。

rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。

thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。

/difficulty    

改难度     peaceful(和平)   easy(简单)   normal(一般) &nwww.rixia.ccbsp; hard(困难)

/tp    

使用方法:/tp x y z      作用:传送位置

/gamemode 

使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。

/gamerule keepinventory true   

死亡不掉落

/kill     

作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人

/locate   

作用快速定位结构

/limit <#> - 设置最大变化方块32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333433633438数(用于防止手贱多打几位数)

//undo [#] - 撤销<#>步

//redo [#] - 重做<#>步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

4我的世界指令教学:新老玩家登录系统

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(1616256)

//expand <#> - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand <#> <方向> - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract <#> - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract <#> [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract <#1> <#2> [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset <#> - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h <#> - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v <#> - 将选区向上下方向延伸#格

//inset <#> - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h <#> - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v <#> - 将选区向上下方向收缩#格

//shift <#> [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count <方块ID> - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

请点击输入图片描述

//set <方块ID> - 选区内填充方块

//replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块

//walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline <block> - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

请点击输入图片描述

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

请点击输入图片描述

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔

//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

实用工具

//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑

//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain <半径> - 清空水和岩浆

/fixwater <半径> - 修复水

/fixlava <半径> - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀死生物

/remove <ID> <半径> - 删除实体

//green - 绿化(泥土日夏养花网转换成草皮)

Chunk 工具

/chunkinfo 获得你所在chunk的信息

/listchunks 显示已有chunk列表

/delchunks 删除chunk

超级锄头

// 切换超级锄头

/sp single 单块超级锄头模式

/sp area <range> 区域超级锄头模式

/sp recur <range> 递归超级锄头模式

工具

===超级镐子

//superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)

-----------------------------

/tool <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info>选择工具

/none 关闭工具

/info 显示工具信息

/tree [树的类型]快速点树,树的类型有

[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl <方块ID> 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)

//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)

//tool brush <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex>选择笔刷工具

笔刷

/brush sphere [-h] <类型> <半径> 球形笔刷

/brush cylinder [-h] <类型> <半径> [高度] 圆柱形笔刷

/brush clipboard 黏贴笔刷

/brush smooth <半径> [强度] 平滑笔刷

/size <#> 改变笔刷大小

//mat <方块ID> 改变笔刷材料

//mask 清空蒙板

//mask <方块ID> 设置蒙板

//gmask <方块ID>设置全局蒙板

移动指令

/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置

/ascend 向上移动一层

/descend 向下移动一层

/ceil [clearance] 到达天花板

/thru 穿过面前的墙

/jumpto 到达你准星所指的方块

/up [#] 跳跃一段距离

快照指令

//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本

//snapshot use <snapshot> 使用指定的快照版本

//snapshot list [num] 列出最新的五个快照

//snapshot before <date> 找到指定日期前第一个快照

//snapshot after <date> 找到指定日期后第一个快照

脚本指令

/cs <script> [args...] 执行一个脚本

/.s [args...] 已新参数重新执行最后一个脚本

/<script>.js [args...] 执行一个JS脚本

请点击输入图片描述

通用指令

/searchitem 通过名字寻找物体

/we help WE指令列表

/worldedit help <command> 显示指令介绍

//worldedit reload 重新加载World Edit的配置

//worldedit version 检测WorldEdit版本

//worldedit tz 设置时间(非永久)

//fast 切换到快速执行模式

生态群系

/biome 显示你所在是生态群系

/biomelist 列出所有存在的生态群系

/biomeinfo [-pt] 得到目标块的生态群系

//setbiome [-p] <biome type> 将选择区域设置为指定的生态群系

请点击输入图片描述

新增功能

//line [-h] 方块ID <#> 两点间生成一条直线

//curve [-h] 方块ID <#> 多点生成一条曲线

(曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)

========================================

~~如何做树第三章~~

恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下 

tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木) 

redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树) 

birch(白桦树) tallbirch(高白桦树) 

jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛) 

swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林~

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3

//forestgen 10 tallredwood 6  (高云杉树)

//forestgen 10 swamp 6   ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)

//forestgen 10 bigtree 6  (大型橡木树)

//forestgen 10 drakoak 6  (深色橡木)

//forestgen 10 redwood 6  (云杉树)

//forestgen 10 megaredwood 6  (大型云杉树)

//forestgen 10 birch 6  (白桦树)

//forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)

//forestgen 10 jungle 6 (丛林树)

//forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)

//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)

//forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)

WE还可以做南瓜田~

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图,选两个点~

输入从WE官网找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y

一棵树的树干诞生了~

用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是我调的树刷

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下,树冠的形状就出来了~~

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~

如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧

give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333431366235品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁
/tp name -将自己传送至某人身旁
/tphere name -将某人传送至自己身旁
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】 - Archery
【斧头技能】 - Axes
【采矿】- mining
【修理】 - Repair
/forestgehttp://www.rixia.ccn -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - X
difficulty - 设置游戏难度
droPStore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
tele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"

Minecraft的tp指令所有用法(全部用法)

1. 输入/tp
2.输入对象来@a 所有人源 @s自己 @e所有实体
(为防止闪退,请不要把所有实体传送)
3.输入坐标x y z
4. 发送!
或是:
1.输入/tp
2.输入对象(人名)
3.输入目标(人名)
4.发送!
》特别提示《
人名不能有数字,否则会与坐标冲突,导致传送失败!

/tp 指令:

传送实体(玩家、生物、物品等)。

在Java版1.13之前中,此命令和/teleport命令之间的主要区62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333431343039别是,/tp使用基于传送目标当前位置的相对坐标,而/teleport使用基于命令执行位置的相对坐标。在基岩版中,以及在Java版从1.13开始,/teleport命令的效果与/tp完全一样。


大多数命令只能影响已经生成的区块,但是/tp可以将实体传送到尚未生成的区块中。若被传送的目标是玩家,则传送后玩家所在的区块及附近的区块会自动开始生成。

语法

Java版(1.13之前)

tp [传送目标] <目的地目标>

tp [传送目标] <x> <y> <z> [<y-旋转角度> <x-旋转角度>]

基岩版

tp <目的地:目标>

tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

tp <传送目标:目标> <目的地:目标>

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

2. 参数

传送目标(基岩版:传送目标:目标)(可选)

指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。

目的地目标(基岩版:目的地:目标)

指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

x y z(基岩http://www.rixia.cc版:目的地:x y z)

传送目标至指定坐标。x 和 z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标‌[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。

y-旋转角度(基岩版:y-旋转角度:角度)(可选)

指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

x-旋转角度(基岩版:x-旋转角度:角度)(可选)

指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

3. 效果

当参数没有被正确指定,或传送目标无法被解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线),或目的地目标无法被解析为单个实体(以名称指定的玩家必须在线)时,命令失败。若被指定的待传送玩家之中,存在所处维度与目的地处世界维度不相同的情况,则这一部分玩家的传送会失败,其余玩家传送成功。

成功时,将目标传送到指定的目的地。

4. 示例

将自己传送到Qiucaina的位置: tp Qiucaina

将所有玩家传送到自己的位置: tp @a @s

将自己传送到x=100、z=100处,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100

将最近的玩家在其当前位置处向右旋转10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~

/tp 玩家id (多人联机时快速)
/tp 玩家id 玩家id (将前者传送到后者所在位置)
/tp 玩家id <x> <y> <z>
(将目标玩家传送到(x,y,z)这个坐标处,不打id就是自己,这里的x,y,z可以输入详细坐标,也可以输入~表示和目前坐标相同的一个数值,~后跟数值表示偏移量,即在目前坐标的基础上往该坐标轴的正方向移动相应距离(数值为负表示向负方向移动),例如:/tp steve 0 ~20 ~ 即将id为steve的玩家移动到x为0,z不变,y增加20的位置)
在命令方块中可以用@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家,@e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 表示指定范围的生物
部分服务器可以用/tpa 玩家id,意为向该玩家发送传送请求,请求将自己传送到该玩家的位置
/tp 目标来 坐标 含义:将目标传送源至坐标位置
(例:/tp @a 0 0 0 将所有人传输至(0,0,0)坐标位置)
/tp 目标1 目标2 含义:将目标1传输至目标2位置 (例:/tp @a steve 将所有人传送至名叫steve的玩家位置) 在中国PE版(其他版本不了解)中点击左下角可以快速使用此语法(如何使用 ,它有说明,我不多解释)
希望采纳,谢谢!
你好,我也是minecraft玩家。 自动装填发射器很简单,只要有漏斗就行(有的版本没有,升级一专下,我说的方属法绝对是对的。)直接通管子是不行的。 下面来说方法,在发射器上方放一个漏斗,然后从漏斗连出原石管道(输入),中间管道(随便),最后木头管道(输出)连箱子,把木头管道加装红石引擎放火把。 大功告成。要点:发射器直接连管道不行的,需要一个中介,漏斗。一定要放在发射器上方(保险)。漏斗可以叠加。 纯手打,望采纳。

我的世界基岩版无限耐久指令是什么?

目前基岩版(1.10)还没有无限耐久的指令哦~
但是可以通过第三方软件来完成无限耐久的设置,比如btr,tmi之类的软件。
求采纳!
输入 /give @p 耐久来度自 减少耐久度 {ench:[{id:34,lvl:24464}]}
我举个例子给你看bai: /give @p 999 1 {ench:[{id:34,lvl:24464}]}
我例子中的du999是工具的zhi耐久度,1是减dao少的耐久度。我再给你另外的指令。
/give @p 369 15 {ench:[{id:34,lvl:24464}]}
/give @p 587 60 {ench:[{id:34,lvl:24464}]}
/give @p 465 43 {ench:[{id:34,lvl:24464}]}

我的世界所有附魔属性表

在原版前提下,附魔台一次最多可以附三种附魔属性。
然而这需要足够的经验值等级,与附魔台旁边足够的书架。

不然要么没法附魔,要么只能附出一个附魔来。



来自我的世界中文WIKI

附魔ID:
装备:
0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 抗火,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333337613131保护,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程保护,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 荆棘反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火属性,Fire Aspect (剑)
21 - 掠夺,Looting (剑)

工具:
32 - 效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

武器 (弓箭):
48 - 强击,Power (弓箭)
49 - 击退,Punch (弓箭)
50 - 火焰,Flame (弓箭)
51 - 无限,Infinity (弓箭)
这个是1.8及以下

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本文标题: 我的世界基岩版1.8有多少种指令
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