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新手请教提问,maya的材质球能导入到C4D里用吗

2021-01-26 11:01:45 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:123

C4D材质球问题

找到了一个500个材质球的解压包,但是这是整合到一个文件的,安装到指定目录后怎么单独调用?或者在C4D内怎么选择材质球

1.安装到制定目录后,在菜单栏:窗口-内容浏览器 可以找到材质球 ,如图

2.打开内容浏览器

3.你可以直接按个文件夹查看,也可以通过查找去找到想要的材质球,

4.双击材质球

C4D材质球的置换能转换成模型吗

你好,很高兴回答你的问题。maya的原生材质是没办法在c4d中使用的,希望能对你有帮助!

MAYA里做的模型加上骨骼和动画后,再导入到C4D里有没有动画了

AE里form插件可以作用到MAYA的模型动画上面吗
maya里面做好的模型绑定好骨架,最好是做好动画,然后把动画烘焙成动画关键帧,版烘焙好关权键帧动画之后了,导出为fbx,然后在C4D中导入,动画是存在的,但是骨架系统可能就没有了,所以一定要在maya里面调节好动画后烘焙关键帧动画

至于你说的AE中的粒子系统form插件http://www.rixia.cc,是不能用在maya中的,maya中有自己的粒子插件和自带的粒子系统,当然了,日夏养花网你可以在maya中做好动画,合成影片后到AE中用form插件去合成粒子效果

怎样把maya中的文件导入到c4D里

模型或者带动画的模型你可以导成abc格式,要想直接导入maya工程文件好像不行
导obj的

C4D和MAYA动画怎http://www.rixia.cc么互相导入?

我用C4D导出为FBX格式,但是导入MAYA之后我在C4D里做的动画都没了,怎么办啊 ??

C4d和maya是可以互相bai导入的,方du法:

以maya中的物体导入到C4d中为例zhi,daoC4d导入到maya中也是同样的方内法

1,在maya中选择你要导出的容模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示

2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示

多是这种情况,maya,3dmax,C4D,softimage,Houdini等等,这种三维软件在互相导入动画都会回出错,特别是带www.rixia.cc了控制器和骨答骼的绑定动画,控制器几乎都会失效,这个至今没有很好的解决办法,包括FBX格式文件
你如果只是导入动作到C4D中,而不需要修改,你可以把模型的动画烘焙成关键帧动画,然后把模型的控制,骨骼等绑定的都删除,模型动画烘焙好关键帧动画之后,这些删除不影响模型动画了,这个时候再导入到C4D中就会好一些,有点不好,就是不能再调节动作了
好吧 你导出fbx的时候会有输出设置的 没弹出就在软件中设置 估计你的默认日夏养花网设置是mesh 这个设置应该有动画选项的 就是Animation 你试试看。
ihdt映速的培训课程里有说到,用abc格式是最好的

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