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植物大战僵尸所有僵尸分别有多少血?

2020-08-13 20:08:35 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:191

植物大战僵尸有多少僵尸种类

不包括隐形僵尸,有50种,普通,摇旗,路障,撑杆,铁桶。读报,铁门,橄榄球,舞王,伴舞。四种鸭子救生圈僵尸,潜泳,雪橇车,雪橇小队,海豚骑士以及他的海豚。玩偶匣,矿工,蹦蹦,雪人,气球,蹦极,扶梯,投石车,伽刚特尔,小鬼,暴走伽刚特尔,垃圾桶(铁门僵尸皮肤,TV版专属),豌豆,坚果,高坚果,窝瓜,机枪,辣椒,僵王博士,舞者僵尸以及舞者僵尸的伴舞僵尸。从水里突然钻出来的那三种。八种迷你僵尸。
第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢

FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢

POLEVAULTINGCONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢

第二排

NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块

DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.

BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

第三排

DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击

ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用

ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物

第四排

JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

BOOLLOONZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击

DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物

POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现

第五排

BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的日夏养花网僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体

LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

第六排

DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物
33种 有隐藏的
好像一更23把
32种

植物大战僵尸游戏共有多少种僵尸?如题 谢谢了

是20种吗?,好像还有一种?那一种叫什么僵尸?
其实还有个隐藏的僵尸雪人,有图为证,而且我亲眼目睹是在(雪橇区)这一关出现的。
希望采纳
一共25种。 第一排 ZOMBIE(僵尸): 最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击 FLAG ZOMBIEMBJJlMWkSe(旗子僵尸): 就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿个旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢 CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸): 头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸 POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆僵尸): 手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物 BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸): 头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸 第二排 NEWSPAPER ZOMBIE(读报僵尸): 手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块,大喷菇和投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸 SCREEN DOOR ZOMBIE(铁栅门僵尸): 手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁石蘑菇吸走 FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸): 橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等 DANCING ZOMBIE(舞王僵尸): 其实就是迈克尔杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第http://www.rixia.cc一次召唤出四个,以后会每隔一段时间召唤僵尸至四个)如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗 BACKUP DANCER(伴舞僵尸): 跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生 第三排 DUCKY TUBE ZOMBIE(鸭子救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢 SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸): 带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,刺,孢子攻击(但却会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面 ZOMBONI(雪橇车僵尸): 开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失 ZOMBIE BOBSLED TEAM(雪橇僵尸小队): 4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 DOLPHIN RIDER ZOMBIE (海豚骑士僵尸): 骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢 第四排 JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (玩具匣僵尸): 手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,小丑箱子可以被磁石蘑菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。 BALLOON ZOMBIE (气球僵尸): 身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走 DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸): 矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直 POGO ZOMBIE (跳跳僵尸): 骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,日夏养花网特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走 ZOMBIE YETI(僵尸雪人): 生命高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊 第五排 BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸): 顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是空投僵尸直接出现在场地中间,可以被莴苣弹开 LADDER ZOMBIE (扶梯僵尸): 手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁石蘑菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走 CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸): 开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球n个之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物 GARGANTUAR (伽刚特尔): 非常巨大的僵尸,生命极高,要打50下,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸(樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、土豆地雷都要打两下,但毁灭菇只需打一下。此外有一种红眼的伽刚特尔,是无尽模式中的,要打100下,速度比伽刚特尔更快)只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀 IMP(小鬼僵尸) 生命低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷) 第六排 DR.ZOMBOSS(僵王博士): 原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

植物大战僵尸中有多少种僵尸?

  1.普通僵尸(ZOMBIE)   最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击   攻击力100/s   速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)   强壮度:200+70(70为临界点值,下同)   2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)   代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来   旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸   会在每次僵尸大暴走时出现在第一位   除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡   速度: 约3.7s走完一格   强壮度:200+70   3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)   他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸   速度:僵尸普遍速度   强壮度:370(饰品)+200+70   4.撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)   撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)   速度:跳跃前 约2.5s走完一格;跳跃后 约4.5s走完一格   强壮度:430+70   5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)   他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。   速度:僵尸普遍速度   强壮度:1100+200+70   弱点:磁力菇   6.报纸僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)   他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。   速度:读报时 僵尸普遍速度;狂暴后 约1.8秒走完一格   强壮度:150+200+70   7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)   他的铁栅门是个有效的护盾,日夏养花网手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走   速度:僵尸普遍速度   强壮度:1100+200+70   弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇   8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)   橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。   速度:约2.5s走完一格   强壮度:1400+200+70   弱点:磁力菇   9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie)   生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。   速度:出场太空滑步 约1.2s走完一格;第一次召唤之后 约5.5s走完一格   强壮度:430+70   特点:召唤伴舞僵尸   注: 舞王僵尸和四个伴舞的速度较快 实际行走速度大约2.5s一格 但由于会不断停下跳舞 最终导致实际平均速度只有5.5s一格   10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)   这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象   速度:约5.5s走完一格   强壮度:200+70   11.救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)   它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)   速度:僵尸普遍速度   强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸   仅出现在池塘中   12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)   潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、地刺类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面   速度:约4s走完一格   强壮度:200+70   特点:潜水以避免攻击   仅出现在池塘中   13.冰车僵尸(ZOMBONI)   这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。   速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快 通过第一格约需3s 在前四格内有明显的减速过程 四格之后速度降至最低 稳定于8s每格)   强壮度:1280+70   特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒 多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失   弱点:被地刺一击必杀   14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)   这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打   速度:雪橇推行和滑行时 约1.2s每格;弃车后 僵尸普遍速度   强壮度:200+70   雪橇强壮度:300   特点:仅出现在冰道上   15.海豚僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)   海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢   速度:骑乘海豚时 约0.8s走完一格;跃过障碍后 僵尸普遍速度   强壮度:430+70   特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水   仅出现在池塘中   16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)   这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。   速度:约2.2s走完一格   强壮度:430+70   特点:盒子会爆炸   弱点:磁力菇   17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)   气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走   速度:气球飞行时 约2.5s每格;被击落后 僵尸普遍速度   强壮度:20+200+70   特点:会飞   弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器   18.挖地僵尸(DIGGER ZOMBIE)   这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直   速度:挖地时 约1.2s每格;出土后 约7s走完一格   强壮度:100+200+70   特点:挖地道,然后在草地的左侧现身   弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉)   19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)   跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走   速度:弹跳时 约1.9s每格;弹跳杆被移除后 约3.8s走完一格   强壮度:430+70   特点:跳过植物   弱点:磁力菇,高坚果   20.雪人僵尸(ZOMBIE YETI)   此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的 4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物   速度:出场时 约5s走完一格;逃跑时 约2.1s走完一格   强壮度:1280+70   特点:现身片刻,然后跑掉   特点:打死时速度将变慢   21.蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)   蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)   强壮度:450(没有临界点)   特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸   弱点:叶子保护伞   22.扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)   扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去   速度:手持梯子时 约2s走完一格;梯子被移除后 僵尸普遍速度   强壮度:500+430+70   弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺   23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)   开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止   速度: 约2.5s走完一格   强壮度:780+70   特点:向植物投掷篮球   弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀   24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)   非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格   速度:僵尸普遍速度   强壮度:3000(没有临界点)   25.小鬼僵尸(IMP)   小恶魔是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)   速度:正常游戏中 僵尸普遍速度;puzzle模式中 约1.9s走完一格   强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)   26.僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)   原名僵王乔治埃德加(Edgar George Zomboss),最终BOSS。   攻击方式:   1.放僵尸   2放火球(可用寒冰菇消除)   3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)   4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)   5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)   强壮度:60000/40000(5-10)   27.暴走伽刚特尔   外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。   速度 :僵尸普遍速度   强壮度:6000   28.豌豆僵尸   攻击力:20(豌豆)   速度:僵尸普遍速度   强壮度:200+70   29坚果僵尸   速度:僵尸普遍速度   强壮度:1100+200+70   30高坚果僵尸   速度:僵尸普遍速度   强壮度:2200+200+70   注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。   一共30种
一共有33种26.僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)只出现一次, 27.暴走伽刚特尔要打到后面才有,28.豌豆僵尸29坚果僵尸30高坚果僵尸31机枪豌豆僵尸32窝瓜僵尸33火爆辣椒僵尸都是小游戏植物僵尸里的,冒险模式不会出现。 25.小鬼僵尸(IMP)和24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)在一起出现,20.雪人僵尸(ZOMBIE YETI)很少出现
27种
加上附加小游戏里的植物僵尸共有33种
望采纳
http://baike.baidu.com/view/2451591.htm
上4399底下查。

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