侠客风云传生活技能加什么属性
侠客风云传属性怎么练 人物属性全满攻略
1、书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。
2、毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
3、基础属性不看眼功和耳功,因为徐家兄弟好友度高了之后可以直接碰外星人,升满。
4、悟性要高,悟性低了学东西慢,会导致后期加经验不够。
有了这几个设定之后就正式开始游戏。
2、毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
3、基础属性不看眼功和耳功,因为徐家兄弟好友度高了之后可以直接碰外星人,升满。
4、悟性要高,悟性低了学东西慢,会导致后期加经验不够。
有了这几个设定之后就正式开始游戏。
啦啦啦,亲爱的小伙伴们,《侠客风云传》可以利用bug瞬间刷满100技能点,具体怎么才能做到呢?下面小编就分享一篇利用bug瞬间刷满1日夏养花网00技能点方法攻略,希望对大家有帮助。
侠客风云传中有很多小游戏,一番体验之后可以得到一些材料,同时也会增加对应的数量度以及各种人物属性。近来,有玩家发现了侠客风云传刷技能点bug哦,可以让你的挖矿、采药、打猎什么的技能点瞬间刷到100。
就是在这个界面按下回车键
ps:此bug在后续版本已和谐,只有1.0.1.2版本的还可以使用,所以不升级就好了。
这个bug只需要玩一次就可以让对应小游戏的技能刷满。不仅如此,当前小游戏获得的那些物品也能翻n倍哦。下面我们来看一下具体的流程:
1、玩小游戏的时候一般都有时间限制,大部分玩家都是玩到时间到,自动结束游戏的。bug就在这里,不需要等到时间结束。当你已经有所收收获的时候,就自己点离开小游戏(右上角“x”)。
2、小游戏自动结束,出现结算界面,出现技能增加n点的框框。就是这里,不要动,也不要点“x”。出现这个画面的时候,按下回车键,你会狂刷道具和技能点哦。
建议玩2次小游戏,第一次刷到50点左右,第二次刷到100。因为数值低的时候不会得到多好的东西,50点左右的时候去刷可以出一些中级的物品,然后第二遍玩的时候一直玩到快要结束的时候使用这个bug,这样刷出来的中级物品基本够大家玩通关了,多余的还可以卖钱。
记得最好在使用这个bug之前存档哦,不然不小心一些崩溃了就无奈了。
以上就是侠客风云传利用bug瞬间刷满100技能点攻略详细介绍,希望大家喜欢!
tag标签:侠客风云传
技能点
瞬间
利用bug
刷满100
侠客风云传中有很多小游戏,一番体验之后可以得到一些材料,同时也会增加对应的数量度以及各种人物属性。近来,有玩家发现了侠客风云传刷技能点bug哦,可以让你的挖矿、采药、打猎什么的技能点瞬间刷到100。
就是在这个界面按下回车键
ps:此bug在后续版本已和谐,只有1.0.1.2版本的还可以使用,所以不升级就好了。
这个bug只需要玩一次就可以让对应小游戏的技能刷满。不仅如此,当前小游戏获得的那些物品也能翻n倍哦。下面我们来看一下具体的流程:
1、玩小游戏的时候一般都有时间限制,大部分玩家都是玩到时间到,自动结束游戏的。bug就在这里,不需要等到时间结束。当你已经有所收收获的时候,就自己点离开小游戏(右上角“x”)。
2、小游戏自动结束,出现结算界面,出现技能增加n点的框框。就是这里,不要动,也不要点“x”。出现这个画面的时候,按下回车键,你会狂刷道具和技能点哦。
建议玩2次小游戏,第一次刷到50点左右,第二次刷到100。因为数值低的时候不会得到多好的东西,50点左右的时候去刷可以出一些中级的物品,然后第二遍玩的时候一直玩到快要结束的时候使用这个bug,这样刷出来的中级物品基本够大家玩通关了,多余的还可以卖钱。
记得最好在使用这个bug之前存档哦,不然不小心一些崩溃了就无奈了。
以上就是侠客风云传利用bug瞬间刷满100技能点攻略详细介绍,希望大家喜欢!
tag标签:侠客风云传
技能点
瞬间
利用bug
刷满100
侠客风云传天王归来生产技能加什么属性
这个BOSS个人认为是相当难的。小怪众多而且伤害颇为不低,貌似如果杀完小怪BOSS会狂暴,但是小怪经验很多,而且都杀完回合肯定够特等了,所以还是建议杀完。杀小怪关键在于菱纱的五毒砂。BOSS是免疫毒的,但是分身不会,火毒无疑是我们最希望看到的,一个五毒砂经常会导致场面上2到3个分身中火毒,对场面控制有自信的话就专门挑没中毒的集火,配合AOE,很快小怪就会全挂,功劳最大的无疑是五毒砂,它每回合起码能增加6000以上的额外伤害。在面对真身时,强烈建议至少有一个人附魔了免定,否则狂暴后的BOSS很可能把所有人定住然后用山砸死,你只能干望着一点脾气nymYaD没有,我整个仙四过程里只在这个BOSS身上败过一次,就是被他这样玩死的。
侠客风云传初始人物属性怎么选择 属性选择攻略
侠客风云传初始人物属性选择攻略一、人物属性详解
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时移动的格数。
内功:修炼高深心法的日夏养花网条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:nymYaD降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大日夏养花网的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时移动的格数。
内功:修炼高深心法的日夏养花网条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:nymYaD降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大日夏养花网的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
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