饥荒的5个零件的代码是多少?
饥荒联机怎么用代码计算多少个齿轮怪
伤害:玩家45其他生物200
攻击间隔:2
行走速度:5
奔跑速度:16
特殊能力:撞毁建筑
生成于:游民星空
掉落物品:游民星空200%
生成代码:DeSpawn(“rook”)
生物简介
发条犀牛是第三种发条生物.类似发条骑士和发条主教,发条犀牛是机械化的生物,出现在棋盘地形区域,发条犀牛名称是结合rhino(犀牛)和西洋棋中的rook(城堡)的名称.
行为
发条战车会在冲向玩家之前会提高它的前腿做出助跑的姿势。它也将摧毁任何在它与玩家之间的物品,包括其他发条生物。这用来击杀其他发条生物非常便利。甚至连建筑物都能撞毁,就像是巨鹿能拆毁建筑吴一样。当发条犀牛撞到树木或蜂巢等玩家需要的资源,发条战车也可以撞毁大理石,这可以让玩家快速获取大理石
下表是角色默认攻击力击杀次数:
游民星空
趣闻
1.发条战车是在饥饿的感觉版更新的
2.发条战车的外观设计是来自中世纪的城堡,但只能向前方冲撞
3.玩家可以和多只生物站在同一条直线上,这样可以使发条战车击杀多只生物
4.发条战车的原名叫发条城堡
5.发条战车是老麦以远古犀牛的原型设计的,它们有相同的四肢
6.发条战车撞毁树木也会产生树人,树人不会攻击玩家而是攻击发条战车
7.在击杀发条战车前最好使用一下发条战车的冲撞能力
食盐曰:”只因好,此乃神队友也!“
饥荒物品代码大全 代码怎么输入
1、游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失。( Ctrl+L快捷键)
2、如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ;
c_giveVBDeBhOOe(“XX”,数量)——直接放包里;
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上;
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes();
饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true);
精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500);
生命值不降低:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300);
1. 游戏中www.rixia.cc按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失
(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)
2. 如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ?
c_give(“XX”,数量)——直接放包里
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)
精神值不降低(慎用不可取消):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
生命值不降低:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
材料代码:
https://wenku.baidu.com/view/0a96035a0066f5335a8121c6.html?from=search
饥荒物品代码大全有哪些?
饥荒物品代码如下http://www.rixia.cc:
材料:
cutgrass(草)、 twigs(树枝)、log(木头)charcoal(木炭)、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇)、lightbulb(荧光果)、petals(花瓣)、petals_evil(噩梦花瓣)、pinecone(松果) 、foliage(叶子)、cutlichen(摘下的苔藓)、wormlight(虫子果)、lureplantbulb(食人花种子flint(燧石)、nitre(硝石)、redgem(红宝石)、bluegem(蓝宝石)、purplegem(紫宝石)、greengem(绿宝石)、orangegem(橙宝石)、yellowgem(黄宝石)、rocks(岩石)、goldnugget(黄金)、thulecite(铥矿石)、thulecite_pieces(铥矿碎片)、 rope(绳子) boards(木板) 、cutstone(石砖)、 papyrus(纸)、 houndstooth(犬牙)、 pigskin(猪皮)
、manrabbit_tail(兔人尾巴) 、silk(蜘蛛丝)、spidergland(蜘蛛腺体)、 spidereggsack(蜘蛛卵)、 beardhair(胡子)、 beefalowool(牛毛)、 honeycomb(蜂巢) 、stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙)、 feather_crow(乌鸦羽毛)、 feather_robin(红雀羽毛)、feather_robin_winter(雪雀羽毛)、horn(牛角)、tentaclespots(触手皮) 、trunk_summer(夏象鼻)、 trunk_winter(冬象鼻)、 日夏养花网slurtleslime(蜗牛龟粘液) 、slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)、butterflywings(蝴蝶翅膀)、 mosquitosack(蚊子血囊) 、slurper_pelt(啜食者皮)。
饥荒控制台代码汇总
如下:
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
houndstooth(犬牙)
饥荒道具强化:
绳子:三个草,需科技机器解锁
木板:四个木头
石砖块:三个岩石
莎草纸:四个芦苇
布匹:三个竹子,DLC新增道具
石灰岩:三个珊瑚,DLC新增道具
噩梦燃料:四个恶魔花瓣
紫宝石:一个蓝宝石和一个红宝石
饥荒控制台全物品制造代码
特殊代码:
1、GetPlayer().components.builder:Givelhttp://www.rixia.cclRecipe:全物品直接制造;
2、GetPlayer().components.hungeraset1-e:不饿;
3、GetPlayer().component.sanity:SxtaMxa-500: maximum sanity慎用,不可取消;
4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth300:最大血格;
5、GetPlayer().components.heatlth:SetiInvinciblet-e:上帝模式;
6、minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000):开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行;
7、输入代码DebugSpawn ( "ragonfly" )回车即可。物品会现在鼠标所指位置。
注意::DebugSpawn的大小写!,无法复制粘贴,但可以用"上键 "找上次的输入。
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