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3dmax 怎么把四边面转化为三角面啊

2021-12-29 20:19:53 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: [db:作者] 阅读:104

3Dsmax多边形建模怎样将四边面转换成三边面?请高手指点

在3DSMAX中用POLY建游戏角色模型的时候怎么样才能将四边面直接转换成三角面,请高手指点。谢谢/另外就是要怎样才能把游戏简模角色建好。请高手指点指点,跪谢啦!
Poly可能不容日夏养花网易把四边面直接转成三角面,但可以试试其它做法:

1、如果只是单一的面,可以试试片面编辑(Edit Patch),这个命令可以轻松实现四边变三边。做完后再转Poly,如果需要厚度再给个S日夏养花网hell

2、如果是实体当中的面,则要选中此面,分离(Detach)出来,再进行第一步的操作,完了再把它塌陷(Collapse)进实体中去。

我是做建筑模型的,对日夏养花网人体模型没什么研究,其它就帮不到你了。
添加edit mesh修改器

3Dmax10里怎么把四边面调成三角面

转成mesh就可以了。
游戏里面的三角面一般是转化的。你把模型从PLOY转化为面片看看
可编辑多边形 选择顶点 删除一个点
右击该模型-然后转化为可编辑网格

3dmax如何把三边面转化成四边面

在POLY的状态下,如果你的模型看起来是三角面,那你首先要弄清楚,它是不是显示了隐藏边,如果不是,那我觉得你需要手动修改。
还有,max里面的mesh,只支持三角面,所以你要看看你当前的模型是mesh还是Poly。

3dmax中怎样把三角面转化成四边面

打开石墨工具

点击建模

点开几何体全部

四边形化全部   

然后就可以了,但有的 转换不过来。

用3DMAX的石墨工具~里面有一个转换四边形!我也是刚刚知道 马上类为你解惑啦!
看这个视频
http://www.tudou.com/programs/view/DzgWEJ-wjvQ/
在设置Meshbomb时关键帧要跟bomb的betonation里设置的帧数相同
石墨工具-Graphite M……-Geometry(All)-Quadrify All
试试转化为可编辑多边形

3DMax怎么把四边面转化为三角面?

3DMax怎么把四边面转化为三角面?
1、首先打开3DMax应用程序,进入到编辑界面中,日夏养花网打开需要编辑的文件。

2、然后点击选择右侧工具栏中的【可编辑多边形】选项。

3、然后鼠标右键单击该选项,选择【可编辑网格】选项。

4、转换后的网格如图所示。

5、然后鼠标右键单击【日夏养花网可编辑网格】选项,在弹出来的界面中,点击【可编辑面片】。

6、然后就可以得到三角面效果了。

文章标签: 生石花

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