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主题医院房间附属品作用

2021-11-28 06:00:19 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:148

主题医院里研究室放多个医生的作用

研究室好象放几个医生都可以,作用是什么呢?提高效率?还是没有什么作用?我放几个医生在里面最好?还是越多越好?
有了多个医生在研究所中研究速度会加快,但注意,一般一研究所一至两个医生较好,再多效率提升很不明显,还不如多建一个研究所,把多出的放那边去,不过一般也难弄到那么多高职称的研究员就是了,弄到4个已经很多了
放多少个医生都行,当然是越多越好,研究专家就更好了。
如果你觉得太多医生在里面,可以另外建立一个研究所。
作用嘛,医生们能够研究出各种病态和新的医疗室。
医生越多,研究效率就越快。
很有作用的!记得一定要有研究室哦~

主题医院的一些问题```

灭火器有用吗?貌似地震的时候不起作用呀``rn为什么我加大了暖气,也安了很多,还是说医院的员工感到很冷```rn还有地震后若机器毁了怎么办?只有重新建一间吗?rn做手术的医生老是来的很慢,一般雇佣多少个呢``
1.有用,但是不大,地震的时候有灭火器可以把伤害控制在一定程度,不然没灭火器的话相邻的房间也会遭到损坏,另外的就是增加员工YsbFreEix的心情和态度了。
2.多放暖气……一个房间至少要有一个,走道里有空间就放暖气吧,还有偶都是习惯暖气和植物1:1的。
3.那间房间和其所占地方会永久损坏……另找地方吧。
4.……高速的话还是用4名吧,不过地震时期表用高速……

顺便,地震的时候可以按1减慢速度然后更新快坏的机器(电击器上那个齿轮),酱紫机器会自动变成最新状态。虽然说有点破财不过这点钱比起损坏一间房间绝对值……

补充关于传染病:传染病主要关键在于在卫生检查员到来以前你的医院里不能有一个有着传染病的病人,不管是有疫苗还是没疫苗的。

楼下说的不对,传染病治疗时间并不短,但是一旦你有传染病的病人离开医院,那个计时器会立刻归零。然后检查员就会来。

顺便一提,射过疫苗的只不过是不会再传染而已,这病人本身还是有病的。

综上所述,传染病的时候有2种选择:
1.加药房/精神病房,治愈所有的病人。
2.把所有有传染病的都T走……

一般来说第二个是偶比较常用的……。
1 楼上2位前辈说的挺清楚了
2 多摆然后把功率开到最大,然后多放点饮料机,还能挣钱,而且年终的时候发你个1W的大奖,蛮不错的
3 只能重建房间了,所以平时要多注意机器的维修,
点清洁工多给几个人调维修优先就好了...
4 我一般用快捷键控制速度,没事就最快,有事就最慢然后去调空呗...日夏养花网...而且到以后老有什么传染病的,要么陪钱要么我就开到最慢在有限时间里给所有人打疫苗,然后把没救的人赶回家去......<这样开医院相当无良>

还有手术医生 一般要有4个才够,你可以找个专家会做手术的人,因为手术医生资源少,不一定每个月都能顾到,过一阵就算各方面他都很满意他还是会提出给他+薪的要求,从200变成900 多,一般如此威胁我的人我都把他扫地出门,因为我有培训室会"生"出更多的手术医生,然后2个干活,另一个就是做让医生休息的时间差的

补<你说的传染>
被发现传染要么罚钱要么就给他们打疫苗,此时要特别注意时间的流动,一般时间都非常短,所以为了抵抗这一现象请试试下面的做法
1 选择在被卫生局的人发现前给医院里所有的人注射疫苗
2 迅速用快捷那速度调到最慢
3 要注YsbFreEix意给医院里的人注射疫苗时屏幕左下方的小圆盘,当圆盘显示你的时间流完的时候
你要把所有没来的及注射疫苗的病人都赶出医院
然后系统就派个卫生局的人来视察,这个时候就看你的反应和速度了,不过我用这个方法大部分的时候都很好用的
1.灭火器是增加员工安全感的,提高员工工作的态度.
2.暖气放着了以后还需要把他的供热量开大些.
3.只能重修.
4.他是很慢,但是你可以把他提去作手术呀...一般3名就足够了.

<<主题医院>>这个文件有多大???

医院布局 游戏中从一片空地选择医院院址开始,确定医院的发展方向,规划和建设医院运转的各种设施,购置新的空地,招聘员工,无所不包。首先要有合理的院区分布,才能有好的收效。每一个区中具体的房屋结构、房中的医疗器材、房中医疗配套特品的摆放等,都至关重要。因为一个医院能否盈利,办得是否成功与医院的布局有着直接的联系。只有合理的布局才能通过游戏后期的高难关卡,在激烈的竞争中生存下来。 医院中,为病人作咨询服务的服务台(Reception)一定要放在医院的入口处,而且在较难的关卡中,常常需要不止一个服务台,否则病日夏养花网人是会因为等得过久而离去的。 接下来,要规划医院的各个诊室的布局,房间有4种类型:诊断室(Diagnosis)、治疗室(Treatment)、诊所(Clinies)、设备室(Facilitics)。在规划方面应该遵循一体化原则。即,相关的房间要互相连接,医生办公室(GP'sOffice)、诊断室、住院部(Theward)、精神科(PsychiatricRoom)等不要离得太远,这有利于病人在就医时采取就近原则,提高医院的效率。特别是在游戏后期,流行病发作的时期,这点是保证医院正常工作的好措施。 在医院每个部门的外面要摆上足够多的椅子,不要让病人们站着等。否则病人会因没有椅子和饮料而恼怒不已,因此也需放些饮料机。但一些东西还是要节约的,如饮料机不需要太多,而厕所中的马桶数也只需两、三个就行了。太大的厕所除了看起来豪华外,没有任何实际的作用。但如果没有厕所,则可能会使医院满地污秽。而设置厕所还可得到10点快乐值,说明提供舒适环境对医院舒适度的重要性。 房间布局 在规划完医院的总体布局后,接着是房间布局。合理地装饰每一个房间在游戏中也是衡量玩家水平的一个标准。房内外、房与房之间、走道上的布置是否合理,暖气够不够,都成了游戏中不可忽视的环节。如果可能的话,每个房间都应造得足够大,因为宽敞的房间能给人舒适的感觉,这样不论是医生护士还是病人都会非常乐意到你的医院来,而滚滚的财源也就由此而来。每个房间还要放上至少一个垃圾桶,一个空调,一盆植物,一个灭火器.如果无法把房间造得足够大,这可是唯一提高病人兴趣的办法了(让病人愉快可以提高自己的声望值)。房间开的窗户是否足够多也是能改善环境的措施。 游戏中有一种专供医院员工休息的休息室。当员工工作久感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室应该造得大一点,至少能放进5—6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人坐,为了让医生护士们得到足够的休息,多放几张较好。在休息室中摆放台球桌或电子游戏机,可能会使医生们留连忘返,影响正常工作。 其他还有一些设施也不可忽视。例如在显眼的地方摆放一些消防器材,可以对医院的安全等级及患者和工作人员有正面的影响。 操作技巧 游戏用鼠标操作,但在游戏后期恐怕会来不及应付。因此游戏设定了一些热键,最有用的是F1到F5这几个定位键。在游戏中有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,只需要用Alt+F1至F5进行定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,省去了很多麻烦。 而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧,如要把摆好的椅子换个地方放时,只需用右键点椅子将其拿起,再按右键转动方向,按左键将它放下就行了。同样,当清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当医生对病人的召唤不闻不问时,可用鼠标右键点一下,再把他放到应到的岗位上。这是非常有效的提高工作效率的方法。 人事安排 游戏中可雇用的人员有医生(Doctor)、护士(Nurse)、杂工(Handymen)和接待人员(Receptionists)4种,医生又分实习医生(小提包图标)、一般医生(手提包图标)和顾问医生(小汽车图标)等,而且还有一些图标表示特殊专科的技能,例如手术刀表示外科、墨迹测试表示精神科诊治的技术,灯泡表示具有深入研究的能力。然后从待聘者中挑选。待聘者工作能力的强弱,可通过照片旁的绿杠的长短来观察。绿杠越长,能力越高。 安排什么样的人物做什么样的工作,关系到了人才的选日夏养花网择和安排;游戏中,优秀的员工是成功的基础,虽说越优秀的人才工资也越高。但是蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望值下降时,还不如多花钱雇佣几个好些的医生更好。当然,在游戏的后期,可以通过建造训练室(TrainingRoom)让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种事,实在得不偿失。 要妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人较少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,轻松的工作环境也会让医生们感到愉快。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法比用钱将他留住更为实惠。 还要雇几个勤杂工打扫医院,对设备进行维修。杂工的数目要足够多,否则一个病人的呕吐会引起众多病人的连锁大吐,如果不尽快清扫干净,则整个医院的病人都会大吐特吐,即影响医院的清洁,也降低医院的声誉。 药房 药房也是最基本的治疗单位,当患者诊断后,有配药的需求时会来到药房领药服用。药房的配药能力是随着医院研究室的研究结果和进展而增加的。由于常见的感冒都要到药房来领药,药房会变得越来越忙,这时就可以考虑兴建新的药房。 手术室 手术室(TheOperatingThater)的设置比较容易,但维持运作很难。手术室需要有2名外科医生才能开张。因此医院中外科医生要多聘请几位,才不会因病人太多而找不到外科医生开刀的现象。外科医生多了,平时可以支援门诊,急用时再抽调,而且外科医生的薪水也不是太高,而手术的盈利又比较大。 研究工作 研究室(ResearchRoom)是对医院的全局有重要意义的地方,硬件的配备与强化和软件技术的研究都需要靠研究室来开发。从长远考虑,只要可能,应该尽旱建立研究室,研究室需要有专门研究能力的医生来主持研究工作。在医院所列出的5种研究项目中,建议将治疗和诊断两项调高,其他的三项在实际工作中用处不大,可以不管。

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