求VRAY FOR SU渲染出模型效果的参数
求一些vray for su 材质参数,很急!!!!!!!
跪求大神发一些vray for su 材质参数给我,因为之前看到一些白模带线框的渲染效果,觉得做分析图很方便,故而求大神发一些材质参数给我,最好是卡通材质,以及可以渲染出透明模型的材质,越多越好,跪谢!!!我的邮箱是95626007@qq.com
在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选。在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indiwww.rixia.ccrect Illumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模。
2.VRAY怎么渲染带线框白模,就是在白模材质慢反射加(vray EdgesTex 也就是边缘纹理或叫线框材www.rixia.cc质)。就好了。如有不对的地方请高手指正谢www.rixia.cc谢了!
求vray for sketchup渲染前的参数设置或命令。即要做些什么?
我要做的是一个居住区规划的渲染,在sketchup里做好了居住区的模型后,选好了角度,打上了阴影,之后就准备渲染了,摄像机不知道怎么设置。渲染前不知道要调些什么东西,才能保证渲染成功。例外,因为是A1出图,输出那里选的尺寸是5000*4000多的。所以选得很慢。有宣过一次,到最后自动取消,说Error writing render region to raw image file.错误写作提供区域原始图像文件。(对原始图像文件写作提供区域错误)Error writing channel buffer日夏养花网.写通道的缓冲区错误。No file stream没有文件流。。所以很担http://www.rixia.cc心再次渲染时出现错误。各位高手请详细帮我解答~不胜感激su渲染vray参数设置
su渲染还是很需要好的电脑配置的,vr渲染速度,CPU影响更大。对于渲染文件要求高的还是很需要高配置电脑的。
桌面云可以帮助提供云端渲染,解决电脑算力不足和配置不足问题。
1、质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;
2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。
3.渲染输出:设置保存路径和保存格式;
4.AO:设定AO数值大小;
5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;
6.保存按钮:点击保存设置参数;
7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;
8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。
Q2:最后出图参数设置的一般流程?
A2:
上图即是最后出图的参数设置。
1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)
2.图片质量调高
3.渲染输出设置宽高
4.设定保存的路径和保存的格式
5.全局照明的主光线设置为强算模式
6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数
7.渲染元素加载通道图
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