植物大战僵尸中有什么种类的僵尸和植物?
植物大战僵尸中每种僵尸类型怕最哪种植物?
每种植物比较适合打哪一种僵尸,我经常是被那种很像海盗又跑的很快的僵尸打死的,把每样武器(最好截图,要描述的话说的像一点)再说适合打什么样的僵尸(僵尸最好也截图一下,用语言描述要描述得像一点)每一种东西都说一下作用,包括向日葵什么的(最好也截图)最好不要复制网页上的,有一些我看不懂,讲具体点!令我满意的我加分!植物大战僵尸全部植物图鉴
全部32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333366306433植物图鉴如下:
1、Peashooter 豌豆射手:
豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:普通 费用:100, 恢复:快。
2、Sunflower 向日葵:
向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。 费用:50 恢复:快。
3、樱桃炸弹:
樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。 伤害:极大 范围:中型区域内的所有僵尸 用途:单个使用。费用:150 恢复:非常慢。
4、墙果:
墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。 费用:50 恢复:慢腾腾。
5、土豆地雷:
土豆地雷能够给予敌人致命一击,你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。 伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 。 费用:25 恢复:慢。
6、雪花豌豆:
雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。 伤害:普通,减速僵尸, 费用:175 恢复:快。
7、食人花(咀嚼者):
食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。伤害:极大,范围:非常短,特点:咀嚼时间较长。
8、喷射蘑菇:
喷射蘑菇很便宜,但射程也短,伤害:普通,范围:短,白天睡觉。
9、阳光蘑菇:
阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。阳光产能:少,然后正常,白天睡觉。
10、催眠蘑菇:
被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。用途:单个使用,接触,特点:使僵尸倒戈。
扩展资料:
植物大战僵尸中对僵尸的介绍:
1、园子里常见的僵尸:
强壮度:低,此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。
2、旗帜僵尸:
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,强壮度:低。
3、塑料僵尸(路障僵尸):
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍,强壮度:中等。
4、撑杆僵尸:
撑杆僵尸撑杆跳,强壮度:中等,速度:快,然后普通(跳过之后),特点:跳过首个碰到的植物。
5、铁桶僵尸(水桶僵尸):
他的铁桶使其格外耐打,强壮度:高,弱点:磁体蘑菇。
6、读报僵尸(报纸僵尸):
他的报纸能够提供有限的防御,强壮度:低,报纸强壮度:低,速度:低,然后高(失去报纸之后)。
7、铁栅门僵尸:
他的铁栅门是个有效的护盾,强壮度:低,铁栅阂强壮度:高,弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇。
8、橄榄球僵尸(足球僵尸):
橄榄球僵尸勇往直前,强壮度:很高,速度:快,弱点:磁体蘑菇。
9、跳舞僵尸:
跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合,强壮度:中等,特点:召唤伴舞僵尸。
10、伴舞僵尸:
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组,强壮度:低,伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约的“咀莉亚表演艺术学院”钻研过六年的舞技。
参考资料:百度百科-植物大战僵尸
临界点: 0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut 高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击: 20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater 模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 50、 爆炸坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:接触僵尸爆炸 注:只在''坚果保龄球"里出现 51、 巨大坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:压扁一行的僵尸 注:只在''坚果保龄球"里出现 52.倒射的双发射手 耐久:300 临界点:0 攻击:力20*2 注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
临界点: 0 攻击: 1800 范围:25 格 准备时间: 秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲(新版译为莲叶) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、Threepeater 三线射手(新版译为三重射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每颗豌豆) 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕水草 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣www.rixia.cc椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 3.5秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔:0.7秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 十字形开雾 24、Tall-nut 高坚果 耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态
价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚海气液 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾31格
耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃(新版译为星星果) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20x5 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 只要有一个是近程 其它无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 被吞时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点
耐久:400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、Gatling Pea 机枪射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(每发) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四颗豌豆 42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点: 0 攻击: 20(每次攻击) 范围: 自身为中心 喷射范围约1.5格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲(新版译为猫尾草) 耐久: 300 临界点: 0 攻击:20(每枚尖刺) 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon 冰瓜(冰西瓜) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在西瓜投手上 46、Gold Magnet 吸金磁(新版译为吸金菇) 耐久:300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王(新版译为钢地刺) 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 300 损伤点2: 150 攻击: 20(每次戳刺) 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸范围半径约1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 49、Imitater 模仿者(新版译为变身茄子) 耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片) 临界点: 0 (同上) 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现) 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 50、 爆炸坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:接触僵尸爆炸 注:只在''坚果保龄球"里出现 51、 巨大坚果 耐久 :? 临界点:0 特性:压扁一行的僵尸 注:只在''坚果保龄球"里出现 52.倒射的双发射手 耐久:300 临界点:0 攻击:力20*2 注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里 53.智慧树 可以告诉你僵尸的秘密 只出现在花园里 54.植物芽 同上 日夏养花网 55.花苗 同上 56.水盆 同上
植物大战僵尸全部植物图鉴如下:
1、向日葵62616964757a686964616fe58685e5aeb931333337623433,是收集额外阳光必不可少的植物。
2、 豌豆射手,可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。
3、樱桃炸弹,能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置。
4、墙果,具备坚硬的外壳,可以使用他们来保护其他植物。
5、土豆地雷,能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面,以便他们在接触僵尸时起爆。
6、雪花豌豆,发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。
7、食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。
8、双枪豌豆,很好斗,来自街头,任何人都不放在眼里——,无论是植物,还是僵尸。他通过射击豌豆来保持与人们之间的距离。
9、喷射蘑菇,很便宜,但射程也短。
10、阳光蘑菇,开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。
11、烟雾蘑菇,喷射的烟雾可以穿透铁栅门。
12、墓碑苔藓,能够移除墓碑。
13、被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。
14、胆小蘑菇,能够远距离射击,然而当敌人靠近时,他们会躲起来。
15、冰镇蘑菇,会暂时冻结草地上的所有僵尸。
16、毁灭蘑菇,摧毁大范围内的所有僵尸并留下一个坑,坑上不能种新植物。
17、睡莲,允许你将陆生植物种在上面。
18、窝瓜,压碎靠近的首个僵尸。
19、三管豌豆射伤力大,一下可以发射三颗。
20、海藻,是水生植物,能够把靠近的首个僵尸拖下水。
21、胡椒能够摧毁一整排的僵尸。
22、棘草能够爆胎,以及伤害所有经过的僵尸。
23、火炬树桩,把经过的豌豆引燃成火球以造成双倍伤害。
24、巨型墙果责任重大,不允许有人一跃而过。
25、海蘑菇是水生作物,能够发射短程孢子。
26、灯笼草照亮一片区域,让你能够看透迷雾。
27、仙人掌发出的尖刺能够同时攻击地面和空中目标。
28、三叶草,能够吹走浓雾和所有的气球僵尸。
29、分裂豆能够向前、后方发射豌豆。
30、杨挑能够朝五个方向发射星星。
31、南瓜能够保护皮里的植物。
32、磁体蘑菇能够移除僵尸身上的头盔及其他的金属制品。
33、卷心菜投手,向敌人投掷卷心菜。
34、花盆用来在屋顶上种花。
35、玉米粒投手,向僵尸们投掷玉米粒和黄油。
36、咖啡豆用来唤醒沉睡的蘑菇
37、大蒜迫使僵尸们绕道而行。
38、莴苣(伞叶),能够保护附近的植物免受皮筋僵尸和投篮车的伤害。
39、金盏花能够给你银币和金币。
40、西瓜投手,对成群的僵尸造成大量伤害。
41、机枪豌豆,一次发射四颗豌豆。
42、双头向日葵,产出的阳光是普通向日葵的双倍。
43、忧郁蘑菇,朝周围喷射大量烟雾。
44、香蒲能够攻击气球僵尸或任何一条路上的僵尸。
45、冰西瓜投手,能够对一群僵尸造成大量伤害并减速。
46、吸金石能够收集硬币和钻石。
47、刺石不仅能够爆胎,而且会对经过的僵尸造成伤害。
48、玉米投手,点击玉米大焰以发射玉米棒导弹。
49、 模仿者让你在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子。
植物大战僵尸的僵尸有哪些种类?全说出来
ZOMBIE(僵尸32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333332643935):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLEVAULTINGCONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOONZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现
第五排
BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物
植物大战僵尸中植物的名称都有哪些
《植物大战僵尸62616964757a686964616fe78988e69d8331333366306537》中植物名称:
1、植物
Peashooter豌豆射手、SunFlower向日葵、Cherry Bomb樱桃炸弹、Wall-nut坚果墙(墙果)、Potato Mine土豆雷、Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)、Chomper大嘴花(咀嚼者,食人花)、Repeater双发射手(双管豌豆)、Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)。
Sun-shroom阳光菇、Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)、Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)、Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)、Scaredy-shroom胆小菇、Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)、Doom-shroom毁灭菇、Lily Pad睡莲(荷叶)、Squash窝瓜。
Threepeater三线射手、Tangle Klep缠绕水草、Jalapeno火爆辣椒(胡椒)、Spikeweed地刺(棘草)、Torchwood火炬树桩、Tall-nut高坚果(巨型坚果墙壁)、Sea-shroom海蘑菇、Plantern路灯花(灯笼草)、Cactus仙人掌、Blover三叶草、Split Pea裂荚射手。
Starfruit杨桃(Super Star,星星果)、Pumpkin南瓜头(南瓜套)、Magnet-shroom磁力菇、Cabbage-pult卷心菜投手(投掷机)、Flower Pot花盆、Kernel-pult玉米投手、Coffee Bean咖啡豆、Garlic大蒜、Umbrella Leaf叶子保护伞(莴苣、伞叶)、Marigold金盏花(金银花)、Melon-pult西瓜投手。
2、升级植物
Gatling Pea机枪射手(四管豌豆、格林机枪豌豆、加特林豌豆)、Twin Sunflower双子向日葵(孪生向日葵)、Gloom-shroom忧郁蘑菇、Cattail香蒲(猫尾草)、Winter Melon冰瓜投手(冬季西瓜)、Gold Magnet吸金磁、Spikerock地刺王(刺石)、Cob Cannon玉米加农炮(玉米大炮)、Imitater模仿者。
3、特殊植物
爆炸坚果、巨型坚果、倒射的双发射手。
扩展资料:
一、游戏介绍
《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
二、PopCap Games介绍
宝开游戏公司(Popcap Games),休闲游戏日夏养花网的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。
Popcap的出名作游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。
旗下中国版产品:
1、植物大战僵尸(西游版)
2、植物大战僵尸(无尽版)
3、植物大战僵尸(中国(长城)版)
4、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(腾讯版)
5、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(迷你版)
6、植物大战僵尸2:奇妙时空之旅(中国版)
7、植物大战僵尸OL(腾讯正版)etc.
参考资料:百度百科—植物大战僵尸
百度百科—Popcap Games
升级植物:机枪豌豆、双头向日葵、钢地刺、忧郁菇、吸金菇、猫尾草、冰瓜投手、玉米加农炮、模仿者。
特殊植物:爆炸坚果、巨大坚果、反向双枪射手。
植物大战僵尸中都有哪些植物?
49种, 豌豆射手、 向日葵、 樱桃炸弹 、坚果墙 、 土豆雷、 寒冰射手、 大嘴花 、 双发射手、 小喷菇、 阳光菇e68a84e8a2ad3231313335323631343130323136353331333365633961 、 大喷菇 、 墓碑吞噬者 、 魅惑菇 、胆小菇 、寒冰菇、 毁灭菇 、 睡莲、 窝瓜 、 三线射手 、 缠绕海草 、火爆辣椒 、 地刺、 火炬树桩 、 高坚果 、 海蘑菇、 路灯花 、 仙人掌 、三叶草、 裂荚射手、 杨桃 、南瓜头 、 磁力菇 、卷心菜投手 、 花盆 、 玉米投手 、 咖啡豆 、 大蒜、 叶子保护伞 、金盏花 、 西瓜投手、 机枪射手 、 双子向日葵、 忧郁蘑菇 、 香蒲 、地刺王 、 吸金磁 、 “冰”瓜 、 玉米加农炮。
豌豆射手
向日葵
樱桃炸弹
坚果墙
土豆雷
寒冰射手
大嘴花
双发射手
小喷菇回
阳光菇
大喷菇
墓碑吞噬者答
魅惑菇
胆小菇
寒冰菇
毁灭菇
睡莲
窝瓜
三线射手
缠绕海草
火爆辣椒
地刺
火炬树桩
高坚果
海蘑菇
路灯花
仙人掌
三叶草
裂荚射手
杨桃
南瓜头
磁力菇
卷心菜投手
花盆
玉米投手
咖啡豆
大蒜
叶子保护伞
金盏花
西瓜投手
机枪射手
双子向日葵
忧郁蘑菇
香蒲
地刺王
吸金磁
“冰”瓜
玉米加农炮
模仿者
雷属性——拥有雷人发型的悟空射手炮是雷属性的不二代表。不管是黑头发悟空还是黄头发赛亚人,全部“雷”人。还有号称“信春哥,灭僵尸”的玉米导弹系列植物也是雷属性的头号猛人。
水——水属性植物很明显,带有冰饰的蘑菇系列,脚踏冰凌的火影植物。还有水仙宝宝们。
火属性——与水属性类似,火系植物一般都让人一目了然的。头上冒火的石榴娃娃,练就一身“火云掌”的烈焰椒等辣椒植物,多数战车植物也是火系。
光属性——黄豆炮系列,太阳花,百合系列。
暗——食人花系列的咆哮植物就是暗系,那些名字或长相一看就很黑很阴暗的如“黑暗黄豆炮”“黑暗鸣人”什么的,也是暗系植物
神——竹子系列就是神系。
鬼——暗鬼系列就是鬼系。
豌豆射手
向日葵
樱桃炸弹
坚果墙
土豆雷
寒冰射手
大嘴花
双发射手
小喷菇内
阳光菇
大喷菇
墓碑吞噬者容
魅惑菇
胆小菇
寒冰菇
毁灭菇
睡莲
窝瓜
三线射手
缠绕海草
火爆辣椒
地刺
火炬树桩
高坚果
海蘑菇
路灯花
仙人掌
三叶草
裂荚射手
杨桃
南瓜头
磁力菇
卷心菜投手
花盆
玉米投手
咖啡豆
大蒜
叶子保护伞
金盏花
西瓜投手
机枪射手
双子向日葵
忧郁蘑菇
香蒲
地刺王
吸金磁
“冰”瓜
玉米加农炮
模仿者
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