求口袋妖怪绿宝石中各种性格的特点
gba口袋妖怪绿宝石宠物什么性格好啊???跪求解答!!
没有说哪种性格最好,只有最适合精灵的性格(依照种族,自身需要),具体参考下面的性格表!实干 平衡
孤僻 +攻击 -防www.rixia.cc御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 http://www.rixia.cc+攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变
孤僻 +攻击 -防www.rixia.cc御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 http://www.rixia.cc+攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
认真 平衡
开朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻击 +特攻
稳重 -防御 +特攻
冷静 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
马虎 +特攻 -特防
沉着 -攻击 +特防
温顺 +攻击 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变
那得看你用的是什么宠了性格都是突出某项能力减弱另一项能力的物攻宠推介“固执”加攻击力减少特功特攻宠推介“保守”加特功减物攻基本就是这些了,其他性格都不实用,经常用到的就是这两个性格
那就要看看那个精灵是什么系的.
口袋妖怪绿宝石性格问题
哪种种族的宠物分别有哪种性格最好,一一列出,谢谢!主要是看PM的种族了,比如皮卡丘,是电气系宠物,特攻是其专长,而攻击并不高,所以,版性格最好权选加特攻的(至少不要减特攻的)。因此,性格可以选“被动”——特攻1.1倍、攻击0.9倍。 ……当然,如果你想训练个暴力的皮卡丘,那就挑“倔强”——攻击1.1倍 特攻0.9倍。
总之,性格的选择要能发挥PM的专长,不要挑个性格和特长正好相反的。
这里有性格与属性的关系表(第9楼内容)
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=7033
总之,性格的选择要能发挥PM的专长,不要挑个性格和特长正好相反的。
这里有性格与属性的关系表(第9楼内容)
http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=7033
当然,性格也许有用,不过没什么太大帮助,重要的是看作战的战术
性格表:实干
平衡自
孤僻
+攻击
-防御
勇敢
+攻击
-敏捷
固执
+攻击
-特攻
调皮
+攻击
-特防
大胆
-攻击
+防御
坦率
平衡
悠闲
+防御
-敏捷
淘气
+防御
-特攻
无虑
+防御
-特防
胆小
-攻击
+敏捷
急躁
-防御
+敏捷
认真
平衡
开朗
+敏捷
-特攻
天真
+敏捷
-特防
保守
-攻击
+特攻
稳重
-防御
+特攻
冷静
+特攻
-敏捷
害羞
平衡
马虎
+特攻
-特防
沉着
-攻击
+特防
温顺
+攻击
-特防
狂妄
-敏捷
+特防
慎重
-特攻
+特防
浮日夏养花网躁
平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。如果真的如楼主说的一次升级可以加这么多能力的话,很可能是个体高的原因.......
平衡自
孤僻
+攻击
-防御
勇敢
+攻击
-敏捷
固执
+攻击
-特攻
调皮
+攻击
-特防
大胆
-攻击
+防御
坦率
平衡
悠闲
+防御
-敏捷
淘气
+防御
-特攻
无虑
+防御
-特防
胆小
-攻击
+敏捷
急躁
-防御
+敏捷
认真
平衡
开朗
+敏捷
-特攻
天真
+敏捷
-特防
保守
-攻击
+特攻
稳重
-防御
+特攻
冷静
+特攻
-敏捷
害羞
平衡
马虎
+特攻
-特防
沉着
-攻击
+特防
温顺
+攻击
-特防
狂妄
-敏捷
+特防
慎重
-特攻
+特防
浮日夏养花网躁
平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。如果真的如楼主说的一次升级可以加这么多能力的话,很可能是个体高的原因.......
性格表:源
实干
平衡bai
孤僻
+攻击du
-防御zhi
勇敢
+攻击
-敏捷
固执dao
+攻击
-特攻
调皮
+攻击
-特防
大胆
-攻击
+防御
坦率
平衡
悠闲
+防御
-敏捷
淘气
+防御
-特攻
无虑
+防御
-特防
胆小
-攻击
+敏捷
急躁
-防御
+敏捷
认真
平衡
开朗
+敏捷
-特攻
天真
+敏捷
-特防
保守
-攻击
+特攻
稳重
-防御
+特攻
冷静
+特攻
-敏捷
害羞
平衡
马虎
+特攻
-特防
沉着
-攻击
+特防
温顺
+攻击
-特防
狂妄
-敏捷
+特防
慎重
-特攻
+特防
浮躁
平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
如果真的如楼主说的一次升级可以加这么多能力的话,很可能是个体高的原因.......
实干
平衡bai
孤僻
+攻击du
-防御zhi
勇敢
+攻击
-敏捷
固执dao
+攻击
-特攻
调皮
+攻击
-特防
大胆
-攻击
+防御
坦率
平衡
悠闲
+防御
-敏捷
淘气
+防御
-特攻
无虑
+防御
-特防
胆小
-攻击
+敏捷
急躁
-防御
+敏捷
认真
平衡
开朗
+敏捷
-特攻
天真
+敏捷
-特防
保守
-攻击
+特攻
稳重
-防御
+特攻
冷静
+特攻
-敏捷
害羞
平衡
马虎
+特攻
-特防
沉着
-攻击
+特防
温顺
+攻击
-特防
狂妄
-敏捷
+特防
慎重
-特攻
+特防
浮躁
平衡
“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。
如果真的如楼主说的一次升级可以加这么多能力的话,很可能是个体高的原因.......
楼主你好,我感觉都不是,不是我见识少,神兽的成长之一次是不会超过9的,何况也不是每专升一级都能属够加到9的.
关于努力值:
六项之和不超过512,
单项不超过255,
吃药什么的最多加100,
这个的培养要看你的怪几级练起,练了多少怪,练了什么怪.一般升到100级可以看出.
关于性格,对后天成长努力值获得有影响,比如坦率,认真性格所有项都是一倍增长,而固执性格,是物攻一点一倍增长,而特攻零点九倍增长.
更加详细的楼主可以查阅百度就可以了.
希望楼主满意.
关于努力值:
六项之和不超过512,
单项不超过255,
吃药什么的最多加100,
这个的培养要看你的怪几级练起,练了多少怪,练了什么怪.一般升到100级可以看出.
关于性格,对后天成长努力值获得有影响,比如坦率,认真性格所有项都是一倍增长,而固执性格,是物攻一点一倍增长,而特攻零点九倍增长.
更加详细的楼主可以查阅百度就可以了.
希望楼主满意.
口袋妖怪绿宝石中宠物的性格有什么用啊?具体点。
每个性格都影响什么啊?口袋32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333262343733妖怪绿宝石……
谁说性格没作用、
性格、个体值、种族值共同决定着精灵的实际能力强弱、绝不能忽视!
简单来说:性格对能力起到修正(包括加强和减弱)、例如活泼性格、活泼性格的精灵速度能力加强变为原先能力的1.1倍、同时特攻能力变为原先能力的0.9倍!
具体参考:前面是正常翻译/后面是宝石版游戏翻译……
实干/加油 平衡
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气 平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定 平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人 平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱 平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、
“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!
个人观点、仅供参考……
谁说性格没作用、
性格、个体值、种族值共同决定着精灵的实际能力强弱、绝不能忽视!
简单来说:性格对能力起到修正(包括加强和减弱)、例如活泼性格、活泼性格的精灵速度能力加强变为原先能力的1.1倍、同时特攻能力变为原先能力的0.9倍!
具体参考:前面是正常翻译/后面是宝石版游戏翻译……
实干/加油 平衡
孤僻/寂寞 +攻击 -防御
勇敢/勇敢 +攻击 -敏捷
固执/性格强 +攻击 -特攻
调皮/任性 +攻击 -特防
大胆/大胆 -攻击 +防御
坦率/和气 平衡
悠闲/慢性 +防御 -敏捷
淘气/顽皮 +防御 -特攻
无虑/轻浮 +防御 -特防
胆小/胆小 -攻击 +敏捷
急躁/小气 -防御 +敏捷
认真/坚定 平衡
开朗/活泼 +敏捷 -特攻
天真/单纯 +敏捷 -特防
保守/客气 -攻击 +特攻
稳重/大方 -防御 +特攻
冷静/冷静 +特攻 -敏捷
害羞/怕人 平衡
马虎/马虎 +特攻 -特防
沉着/沉稳 -攻击 +特防
温顺/听话 +攻击 -特防
狂妄/自大 -敏捷 +特防
慎重/身体 -特攻 +特防
浮躁/混乱 平衡
注:“+”就是变为原来的1.1倍、
“-”就是变为原来的0.9倍、
平衡就是各项能力修正不变!
个人观点、仅供参考……
作用:性格能影bai响能力值du等参数,并在部分系zhi列游戏中,dao会跟根据性格决定所变成宝版可梦。
相关权介绍:
动画起初并没有类似游戏中“性格”的设定,直到精灵宝可梦 太阳&月亮才出现“性格”这一概念,但性格对能力值的修正与游戏中不完全相同。动画中第一只展现出性格的宝可梦是马玛内的虫电宝。
扩展资料
宝可梦的性格一般会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。但性格不会影响宝可梦的经验值和个体值。
除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。从《心金/魂银》起,因性格影响而增加或减少的能力值会分日夏养花网别以红色或蓝色标记。
性格不仅对能力产生影响,同样会影响宝可梦在华丽大赛和超级华丽大赛中的状态。在第四世代及以前,性格是由性格值决定的。在之后的世代,性格由一个另外的隐藏数值决定。
种下去会结果bai得到新的这du个果子的树果的.
但是树zhi果一般是种dao不出来的.但是有解决方专法
这个属主要是因为汉化绿宝石版的一个bug也就是时钟不动导致的
这个如果是在掌机上玩的话呢,你就一辈子也种不出来了。
在电脑gba模拟器上面可以按以下操作使时钟动起来,之后很快就可以种出来树果
希望可以采纳我的回答为满意.
但是树zhi果一般是种dao不出来的.但是有解决方专法
这个属主要是因为汉化绿宝石版的一个bug也就是时钟不动导致的
这个如果是在掌机上玩的话呢,你就一辈子也种不出来了。
在电脑gba模拟器上面可以按以下操作使时钟动起来,之后很快就可以种出来树果
希望可以采纳我的回答为满意.
说实话...没有用
性格值是PM的一个隐藏数值,可以用修改器查看,性格值与个体值一样,在遇到或32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333262343733生下PM后随机决定,且无法更改,性格值的取值范围为00000000(16)-FFFFFFFE(16)(性格值的后四位不会出现FFFF(16)的情况),性格值不仅决定着PM的性格,与PM的性别、特性等也息息相关,由于这些设定都能从PM的能力页上看出来,这里列出的原理仅供大家参考,就没有实际价值了。
PM性格:
性格值除以25(10),忽略整数不计,余数(10)就决定了PM的性格:
0: 无性格修正 1: +物攻-物防 2: +物攻-速度 3: +物攻-特攻 4: +物攻-特防
5: +物防-物攻 6: 无性格修正 7: +物防-速度 8: +物防-特攻 9: +物防-特防
10:+速度-物攻 11:+速度-物防 12:无性格修正 13:+速度-特攻 14:+速度-特防
15:+特攻-物攻 16:+特攻-物防 17:+特攻-速度 18:无性格修正 19:+特攻-特防
20:+特防-物攻 www.rixia.cc21:+特防-物防 22:+特防-速度 23:+特防-特攻 24:无性格修正
PM性别:
性格值的后两位,即为PM的性别值,翻到前面18楼的PM生殖比率,当PM的性别值处于公的范围时(≤♂),这只PM就为雄性,反之即为雌性,当然,若PM的生殖比率均为0:0,这就表示这只PM没有性别,也就不用套用公式计算了。
PM特性:
若一只PM有两种特性,则性格值的单双便决定了这只PM的特性。
PM性格:
性格值除以25(10),忽略整数不计,余数(10)就决定了PM的性格:
0: 无性格修正 1: +物攻-物防 2: +物攻-速度 3: +物攻-特攻 4: +物攻-特防
5: +物防-物攻 6: 无性格修正 7: +物防-速度 8: +物防-特攻 9: +物防-特防
10:+速度-物攻 11:+速度-物防 12:无性格修正 13:+速度-特攻 14:+速度-特防
15:+特攻-物攻 16:+特攻-物防 17:+特攻-速度 18:无性格修正 19:+特攻-特防
20:+特防-物攻 www.rixia.cc21:+特防-物防 22:+特防-速度 23:+特防-特攻 24:无性格修正
PM性别:
性格值的后两位,即为PM的性别值,翻到前面18楼的PM生殖比率,当PM的性别值处于公的范围时(≤♂),这只PM就为雄性,反之即为雌性,当然,若PM的生殖比率均为0:0,这就表示这只PM没有性别,也就不用套用公式计算了。
PM特性:
若一只PM有两种特性,则性格值的单双便决定了这只PM的特性。
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