在玩第五人格的时候你最受不了什么行为?
玩《第五人格》时你比较喜欢玩哪个角色?
玩《第五人格》的萌新一般会说些什么?
你们在玩《第五人格》时发生过的有趣的事吗?
对面是26号守卫袭
【我姐姐一老手不bai知道他叫什么!】du
后来就剩zhi我了
然后那个监管投炸弹dao玩炸弹
丝毫不把我放在眼里
当时我就剩一点点血了,完全是处于倒地抱头
我就想着快点儿抓着我,我死了多好
诶,就不把我放在眼里
无语=_==_==_=无语
幸好最后死了
要不然这都结束不了哇⊙∀⊙
大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?
点名批评一下那些玩佛的,能不能有点竞技精神。还有那些走cp的,我十几分钟游戏体62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333433633363验就是为了看你们转圈圈、秀恩爱的嘛?
一、佛性玩家真的让人很无奈
尤记得我第一次遇到佛系玩家,我一手园丁,遇到了对面玫瑰手杖的杰克,被抱起来的时候那种小鹿乱撞的感觉。第一次在游戏中享受到了宠溺的感觉,从此就爱上了这个游戏。后来我逐渐的沉沦,终有一日,一巴掌打醒自己,我是来混时间的嘛。虽然游戏本来就是用来打发时间的,但是我玩游戏难道不是为了胜利,而是为了围着人家漂亮的皮肤转圈圈的嘛。不,不是,我要的胜利是用自己的能力换来的。从此遇到佛系玩家就真的很无奈。开局几分钟连爆三台机子,就知道是遇到佛系了。这个时候大家都知道了,于是满大街的寻找监管者。只有我想要快出去,继续埋头苦干两条机,等到气喘吁吁的跑到门口,终于要迎接自由的时候。监管者还会当头一棒,将我打倒,然后送出。我?真的?我自己会走好吗。对这种充满优越感的人施舍的胜利,谁稀罕。但我无力反抗,说到这里了,就不得不提一下那些开局求佛的人,求你们了,扣板扣得监管满地找牙难道不快乐吗?
二、秀cp的人
在《第五人格》中有非常多的cp,一般内行的监管遇到自己的cp就会一直围着他转。将她打倒之后抱起来,然后对其他的玩家开启屠杀模式,简直惨绝人寰。这不是最主要的,自己技不如人就不说了。最主要的是被抱着的队友不帮你,是的,不帮自己的队友。而是一直围着监管者转圈圈,贴涂鸦。苍天饶过谁,啥呀,这种玩家的存在简直太影响游戏体验了好嘛。本来监管者就已经非常强了,遇到这种还要陷入3打2,甚至2打3的绝境。
三、那些自以为是的救人位
我玩《第五人格》最怕的就是遇到两个救人位,甚至三个救人位。这些救人位无时无刻都想要秀自己的技术,明明是该修机的时候,也不要妄想他们修机。对于他们来说,不是奔跑在寻找监管的路上,就是已经坐在了椅子上。若是技术过关,我一个人修五条机我也认了。但是往往出现最多的情况就是,我自己打完了一条机子,他们三个已经全都躺下了。若是这时候,我想要放弃了,直接送监管一个大盘鸡,出http://www.rixia.cc去之后还会发现自己被举报了。
真不是我对这个游戏要求很高,只是想要遇到一些正常的队友,而往往大部分连人机都不如。大家一起上分难道不快乐吗?
第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来aOCBTRmSOa故意恶心你62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333431363638的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。
但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。
最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子死掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害死队友。
玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以www.rixia.cc很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。
1.掉线队友:对于挂机队友大家都应该都遇到过吧,但是我上次玩匹配开局没多久就有一个人掉线一开始觉得问题不大,可是后来剩下的两个队友也掉线了当时我心态就崩了。

2、魔人队友:魔人队友是真的让人很生气,比如队友都不带修机的上次我一个人开了四台机他们就修理

3、见死不救:讨厌那种明明看见我上椅子了还在修机的人,进度过半了才慢慢跑过来,屠夫都不守尸,站在老远的地方看我一会,才跑过来,救都没救上,我就上天了。然后我观战,他还在原地鼓掌

4、送人头:萌新玩家不要多想,这个送人头不是说被抓到就是送。如果是尽力遛屠夫了,因为技能机制或是实力问题被抓,没关系的,今后多练习就好,从第一局起就是人皇的玩家那可太少了。那些开了门不走结果被抓的、容易闹情绪直接去找屠夫送刀的,还有很多很多,我们直接举报就好了。最后我想问一句,举报系统真的有用吗?

5、技术不好还怪队友的那些以为自己技术很好的,实际并不是的,请收起你们不知道哪里来的骄傲感,赛前嘲讽,开局秒跪,赛后怪队友,连屠夫都看不惯了好不好。
首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这日夏养花网样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,假设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?
第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。
最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘日夏养花网无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。
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