侠客风云传手游天赋选什么好
侠客风云传天赋选什么好 最强天赋搭配
看玩什么套路了,第一项基本都是机敏聪慧。
至于刻苦
原先初始基本功都很低还有埋头练的必须,现在开了多周目系统,初始基本功都很高了,刻苦的价值基本没了SrOpfuAtaV。
输出流
前世情缘配合老子有钱,或者人见人爱配合菩萨。也可以随路线与招式的不同选择搏击或者武器。
比如第二天赋如果用傲天日夏养花网剑武器大师攻击力最高,第三天赋选有钱攻击力最强。
反伤流
心宽体胖配合随便一项多周目天赋
充分体验剧情流
转世神童
自虐流
天生废柴
最强天赋当数老子有钱
学会挖矿以后,出新手村,进谷后身上揣个七八十万,甚至一百多万的太正常了。
侠客风云传手游单机版初始天赋怎么搭配好 初始天赋
侠客风云中除了基本属性和能力外初始还有3个天赋,无法直接选择,只能使用随机。
天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。
三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。
第一层:
第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。
机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。
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侠客风云传天赋搭配心得 天赋怎么搭配才好
1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。
2.臭味相投可以节省很多回合送礼物,前期的2徐只用2次。但是用其他天赋要N次。
3.臭味相投可以把剧情体验完满。比如杭州的龚光杰的药店任务。龚光杰因为妹子事件好感降低后,你只用1个回合给他发一个冬虫夏草,马上又是生死之交,还会主动来给你大量的好东西。而你把这些人的人心玩弄于鼓掌之间,是不是很有快感?
4.臭味相投的加成适用于所有武功,可以想玩啥玩啥不受限制。
5.如果想收集齐14天书+情圣,臭味相投是最佳的,原因就是省掉大量的送礼回合。
6.你如果是个刷子,史纲,少林,那臭味相投更要选,攻击刷到2000+,臭味的加成爽到爆,什么武器大师搏击大师都可以玩蛋去了。
7.为什么是刻苦不是聪明?还用说吗?当然是打杂了,不想浪费1点体力的打杂很重要。如果你是玩冷门武功的更要刻苦了。
8.带头大哥这个不用说了吧。官方的第三天赋设计真的很垃圾啊。
武器大师只是在不刷的情况下后期攻击高而已,后期我臭味相投一样能一回合清场,既然大家都是1回合清场,你攻击高有个卵用。
侠客风云传手游哪个天赋好 侠客风云传手游
一、天赋详解
【一类天赋】
天赋
天赋效果
机敏聪慧
养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。
刻苦耐劳
养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。
【二类天赋】
天赋
天赋效果
多愁善感
艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
技艺高手
技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
搏击大师
空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
武器大师
武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。
柔弱无骨
软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战www.rixia.cc斗时反击+25%。
筋骨坚实
硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。
动如脱兔
轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。
耳聪目明
眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
臭味相投
男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。 &n日夏养花网bsp;
风流倜傥
女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个)
人见人爱
所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)
前世情缘
所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁)
武学奇才
基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。
转世神童
所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解锁)
天生废柴
初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁)
【三类天赋】
天赋
天赋效果
带头大哥 每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。
侠义心肠 50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。
心如蛇蝎 50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害http://www.rixia.cc加成50%。
救世菩萨 50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限100道德,伤害加成80%。(通关解锁)
混世魔王 50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限0道德,伤害加成80%。(通关解锁)
老子有钱 每1万钱,伤害加成1%,上限100万钱,伤害加成100%。(达成宝藏王、富甲天下结局解锁)
心宽体胖 气血内力上限提升至19999,食物效果翻倍。(通关解锁)
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。
【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。
动如脱兔、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到筋骨坚实,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。
转世神童除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。
【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
《侠客风云传》武功天赋选择及搭配分析 天赋怎么选
一、走拳主力路线
推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、降龙十八掌、野球拳,逍遥、拜月过度,降龙主打,野球拳是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏还是刻苦,个人感觉没什么区别,结局建议不要走情圣结局,这样会拿不到野球拳,这个路线最佳结局应该是龙王线的天下霸图结局或者武林霸主结局。
二、走剑主力路线
推荐武功,逍遥剑法、太王剑法,独孤九剑,情义七剑,逍遥、太王过度,独孤主打,情义是终极武功,这个路线选择,需要天赋,武学奇才,带头大哥,机敏必须,结局建议走情圣结局,因为情义七剑再任青璇路线上,选她就建议直接10个妹子全收了,这个路线最佳结局应该是盟主线,逍遥掌门结局或者武林盟主结局,附带情圣结局。
三、走刀主力路线
推荐武功,逍遥刀法、无极刀法、庖丁解牛刀法,逍遥过度,无极主打,庖丁解牛刀法是终极武功,这个路线选择需要天赋,武器大师,带头大哥,机敏必须,
结局建议走圣堂结局,圣堂结局最后是需要单挑江天雄父子,搞个毒刀难度很小,这个路线最佳结局应该是盟主线,圣堂结局。有机会把霹雳刀法也连上,这样可以把刀法指数冲高,无极刀法和庖丁刀法的加成都是看刀法数值。
四、走指主力路线
推荐武功,逍遥拳法、拜月七决、九阴龙爪功、六脉神剑,逍遥、拜月过度,九阴主打,六脉是终极武功,这个路线选择,需要天赋,搏击大师,带头大哥,机敏刻苦随意,结局推荐入朝为官或者宝藏王,指法这里有最强群体六脉坐镇,其实什么路线难度都不大,而且,指路线一般是建议和拳走一个路线,他是拳法过度,指法成型,可以试试丐帮路线,因为他不需要拿降龙和野球,玩玩丐帮是不错的,有时间把飞瀑连环指和一阳指练上去冲指数拿称号。
五、走琴主力路线
推荐武功,逍遥拳法,拜月七决,风花雪月曲,悲欢离合曲,四大美人曲。逍遥、拜月过度,风花雪月主打,四大美人终极武功,需要天赋,耳聪目明,带头大哥,机敏必须,结局入朝为官或者宝藏王,琴音是超强辅助,打的就是队友,建议试试东厂路线,反正都走琴了,干脆就玩玩东厂路线吧,正好陈公公很厉害,给他辅助不错。
暗器,短柄,腿法,棍法,这4种路线,说实话感觉前三种武功太少,没什么意思,等资料片看看了。棍法第一个武功逍遥棍法要洛阳才能拿上,醉棍要英雄会奖品,单玩一个打狗棍法就等于结局选择和刀法路线一样了,走圣堂结局了。
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