用PS怎样做出逼真的水滴
PS如何制作这样的水滴
和这张图一样具体步骤如下:
1.在Photoshop 里把照片打开后,选择工具栏中的“椭圆选择工具”,并用“椭圆选择工具”在新建图层上任意画个水滴图形。
2.画好水滴图形后,选择工具栏中的图层——新建——通过拷贝到图层
3.拷贝到图层后,选择工具栏中的滤镜——扭曲——球面化,球面化的数量值设置为80%即可,设置好后,单击确定按钮,即可看到水滴的初步效果。
4.水滴的初步效果制作好后,选择工具栏中的滤镜——模糊——高斯模糊。稍微模糊一下,让它更看起来更真实一点,故高斯模糊的半径值设置为0.5像素即可,设置好后, 单击确定按钮,可看到模糊后的效果。
5.模糊的步骤完成后,双击图层一或右键菜单栏单击选择混合选项,设置加“投影”和“内阴影”可参照下图中的各参数,也可根据自己的需要设置,设置好后,单击确定 按钮即可。
6.水滴做出来后,给它加个高光(让它更加逼真)。先创建一个图层,再用椭圆选择工具画个圈,前景色为白色。用工具栏中的渐变工具——选择“白至透明的渐变”从上往下拉动。
7.加了高光后,选择菜单栏中的椭圆选择工具,再画一个小一点的圈,然后羽化一下并点击确定按钮。
8.最后,选择菜单cxhki栏中的编辑——填充,点击确定按钮即可完成。注意前景色要为白色。
1.在Photoshop 里把照片打开后,选择工具栏中的“椭圆选择工具”,并用“椭圆选择工具”在新建图层上任意画个水滴图形。
2.画好水滴图形后,选择工具栏中的图层——新建——通过拷贝到图层
3.拷贝到图层后,选择工具栏中的滤镜——扭曲——球面化,球面化的数量值设置为80%即可,设置好后,单击确定按钮,即可看到水滴的初步效果。
4.水滴的初步效果制作好后,选择工具栏中的滤镜——模糊——高斯模糊。稍微模糊一下,让它更看起来更真实一点,故高斯模糊的半径值设置为0.5像素即可,设置好后, 单击确定按钮,可看到模糊后的效果。
5.模糊的步骤完成后,双击图层一或右键菜单栏单击选择混合选项,设置加“投影”和“内阴影”可参照下图中的各参数,也可根据自己的需要设置,设置好后,单击确定 按钮即可。
6.水滴做出来后,给它加个高光(让它更加逼真)。先创建一个图层,再用椭圆选择工具画个圈,前景色为白色。用工具栏中的渐变工具——选择“白至透明的渐变”从上往下拉动。
7.加了高光后,选择菜单栏中的椭圆选择工具,再画一个小一点的圈,然后羽化一下并点击确定按钮。
8.最后,选择菜单cxhki栏中的编辑——填充,点击确定按钮即可完成。注意前景色要为白色。
有www.rixia.cc个方法很简单,先建立个图层。你用椭圆选区工具或者用画笔工具,画出一个椭圆形,然后填充颜色,填充什么颜色都可以,这个没有什么关系的,然后呢,你把图层面板的透明度降低到0,就是说把颜色隐藏,你打开图层面板的图层样式,有个斜面与浮雕,你打开就看见效果了,然后根据你需要的效果设置里面的参数就可以了,这个很简单的哦。
试试看很简单的
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http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/pm/phhttp://www.rixia.ccotoshop/sh/0705/1023016.html
水滴教程
水滴教程
如何用PS做出一个“水滴”
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http://jingyan.baidu.com/article/75ab0bcbbab433d6864db287.html
如何用ps制作出逼真的水珠图案
1、打开一张树叶图片。
2、在图中画上一个椭圆框(也可以用钢笔工具画不规则椭圆再变成选区)。
3、按Ctrl+J
将选取区内图像复制到新层。
使用两个滤镜“球面化”(放大的效果出来,模拟折射)和“高斯模糊”(只能模糊一点点)。
4、给“图层1”添加样式“内阴影”,稍微调节一下!不要太清楚
5、作一层阴影放在水珠下面,稍微往下移一点,再降低透明度,看上去自然就可以了。
6、用椭圆框在水珠上方画一小圆框,使用渐变工具,白色到透明,在下面再画一个小扁椭圆框,羽化填充白色,制作水珠的高光部分,结束。
2、在图中画上一个椭圆框(也可以用钢笔工具画不规则椭圆再变成选区)。
3、按Ctrl+J
将选取区内图像复制到新层。
使用两个滤镜“球面化”(放大的效果出来,模拟折射)和“高斯模糊”(只能模糊一点点)。
4、给“图层1”添加样式“内阴影”,稍微调节一下!不要太清楚
5、作一层阴影放在水珠下面,稍微往下移一点,再降低透明度,看上去自然就可以了。
6、用椭圆框在水珠上方画一小圆框,使用渐变工具,白色到透明,在下面再画一个小扁椭圆框,羽化填充白色,制作水珠的高光部分,结束。
怎么用ps做出水滴的真实扭曲效果
用ps做出水滴的真实扭曲效果,可以用软件滤镜功能投影,斜面和浮雕等再用钢笔工具等绘制高光区等,制作更好的效果!之一详细制作过程建议网上搜有关教程学习!
如何利用ps制作逼真水滴 ps教程
大家看过来,今日ps教程来啦,今天小编为大家带来的是如何利用ps制作逼真水滴,本教程将详http://www.rixia.cc细为大家讲解如何制作,对于专业的ps来说,如何才能制作的逼真呢?有兴趣的朋友一起来看看吧!
效果图:
新建个700*700的画布
点击工具栏中的渐变工具,设置参数如下
设置完后按住Shift键对着右边边缘中心处往右拉动
用钢笔工具勾画出下面水滴的轮廓
把图层填充减至3%
设置图层样式
新建图层执行剪贴蒙版(Ctrl+Alt+G)
选择画笔,设置参数如下
设置完后沿着边缘涂抹,给出一点暗角
再设置图层样式
用钢笔勾出大概路径,画笔设置大小在8像素左右,硬度100%,右键点击描边
这里要做出类似反光的效果,所以添加蒙版,把尾端的地方虚化下,画笔的硬度调为0,不透明度大概在30~50之间(自己把握)。图层的不透明度自己拿捏。
反光是中间粗然后尾端细的,这里要继续按着刚才的步骤涂抹多几次,在这里我自己涂抹了4个图层
做出大概如下的效果
边缘的反光已经弄好,现在接着水珠凸起部分的反光。还是那样,从反射点最亮的地方逐渐扩散出去。
用白色0硬度的白色画笔画出大概区域,不需要的部分可以添加蒙版去掉。
添加图层样式(不添加也可以,你在画散光的时候直接用e1ddc1这个颜色。我在这里添加图层样式是方便颜色在感觉不对时,更改颜色方便点)
适当的调节不透明度,因为是散光,所以不需要那么亮。这里我就不给参数的,自己把握的调节不透明度,熟练的运用才能更好的提高能力。
大概效果
新建图层,依着刚才的方法再涂抹多一次
同样设置
图层样式:颜色叠加(e1ddc1)
因为越来越接近反光点了,所以这层应该比上一层的亮度高点,适当更改不透明度。
新建图层,如图用钢笔勾出大概的路劲,建立选区,填充颜色。再执行高斯模糊(模糊值不要太大,边缘有点虚化就好)
效果如下
新建图层,同上面方法,用钢笔勾画出发光点,因为这里是最亮的地方,所以不透明度不更改,给点高斯模糊就好,模糊值不需要太大。
完成后新建个组添加进去,这里我命名:右边
以同样的方法在左边也cxhki做出个光点来
到水滴轮廓的那个图层
Ctrl+鼠标左键
选出水滴的选区
选区后新建图层,用0硬度的黑色画笔随着水滴选区内的边缘涂抹,加深边缘的暗部(涂抹区域可以和上面的图层对比)
新建图层,再次得到水滴的选区,右键点击反向,得到水滴以外的选区
用0硬度的画笔在下图的位置给出点反光(适当的调节不透明度)
添加图层样式
效果图
新建图层,放到最下面。用钢笔勾出下图大概路劲,填充颜色:43402d。做出水滴的倒影
添加蒙版,用0硬度的黑色画笔,画笔的不透明度自己拿捏,涂抹边缘,以达到虚化倒影的边缘目的。再适当的调节下图层的不透明度
这里水滴已经完成了,你可以在里面添加自己喜欢的东西下去,这里我添加了我们组织的LOGO
以上就是如何利用ps制作逼真水滴教程的全部内容了,更多实用教程请关注!
效果图:
新建个700*700的画布
点击工具栏中的渐变工具,设置参数如下
设置完后按住Shift键对着右边边缘中心处往右拉动
用钢笔工具勾画出下面水滴的轮廓
把图层填充减至3%
设置图层样式
新建图层执行剪贴蒙版(Ctrl+Alt+G)
选择画笔,设置参数如下
设置完后沿着边缘涂抹,给出一点暗角
再设置图层样式
用钢笔勾出大概路径,画笔设置大小在8像素左右,硬度100%,右键点击描边
这里要做出类似反光的效果,所以添加蒙版,把尾端的地方虚化下,画笔的硬度调为0,不透明度大概在30~50之间(自己把握)。图层的不透明度自己拿捏。
反光是中间粗然后尾端细的,这里要继续按着刚才的步骤涂抹多几次,在这里我自己涂抹了4个图层
做出大概如下的效果
边缘的反光已经弄好,现在接着水珠凸起部分的反光。还是那样,从反射点最亮的地方逐渐扩散出去。
用白色0硬度的白色画笔画出大概区域,不需要的部分可以添加蒙版去掉。
添加图层样式(不添加也可以,你在画散光的时候直接用e1ddc1这个颜色。我在这里添加图层样式是方便颜色在感觉不对时,更改颜色方便点)
适当的调节不透明度,因为是散光,所以不需要那么亮。这里我就不给参数的,自己把握的调节不透明度,熟练的运用才能更好的提高能力。
大概效果
新建图层,依着刚才的方法再涂抹多一次
同样设置
图层样式:颜色叠加(e1ddc1)
因为越来越接近反光点了,所以这层应该比上一层的亮度高点,适当更改不透明度。
新建图层,如图用钢笔勾出大概的路劲,建立选区,填充颜色。再执行高斯模糊(模糊值不要太大,边缘有点虚化就好)
效果如下
新建图层,同上面方法,用钢笔勾画出发光点,因为这里是最亮的地方,所以不透明度不更改,给点高斯模糊就好,模糊值不需要太大。
完成后新建个组添加进去,这里我命名:右边
以同样的方法在左边也cxhki做出个光点来
到水滴轮廓的那个图层
Ctrl+鼠标左键
选出水滴的选区
选区后新建图层,用0硬度的黑色画笔随着水滴选区内的边缘涂抹,加深边缘的暗部(涂抹区域可以和上面的图层对比)
新建图层,再次得到水滴的选区,右键点击反向,得到水滴以外的选区
用0硬度的画笔在下图的位置给出点反光(适当的调节不透明度)
添加图层样式
效果图
新建图层,放到最下面。用钢笔勾出下图大概路劲,填充颜色:43402d。做出水滴的倒影
添加蒙版,用0硬度的黑色画笔,画笔的不透明度自己拿捏,涂抹边缘,以达到虚化倒影的边缘目的。再适当的调节下图层的不透明度
这里水滴已经完成了,你可以在里面添加自己喜欢的东西下去,这里我添加了我们组织的LOGO
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