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3DMax怎么把四边面转化为三角面?

2022-01-15 05:19:07 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:111

3DMAX里面咋样将四边面转为三角面

手机无法截图,石墨建模工具栏里,先将物体转成多边形,在几何分类里,有个四边形化全部,下拉里有多种四边形化的方法。

3dmax什么命令可以全部把四边面一次转换成三角面

3dmax把四边面一次转换成三角面步骤如下:

1、打开3ds max软件界面。

2、使用【可编辑多边形】,创建四边面如下所示。选中【可编辑多边形】。

3、 鼠标右键点击,弹出菜单中选择【可编辑网格】。

4、转换后的网格如图所示。

5、选中【可编辑网格】,右键选择【可编辑面片】。

6、最终结果如图所示。

1、首先我们选择鼠标单击桌面图标打开3ds max软件界面。

2、下图显示了测试用法。使用[可编辑多边形]创建四面曲面,如下所示。选择[可编辑多边形]。

3、右键单击鼠标,然后从弹出菜单中选择[可编辑网格]。

4、选择[可编辑网格],右键单击并选择[可编辑面片]。

5、之后全部把四边面一次转换成三角面的操作就完成了,效果如下。

3dsmax使用细化命令可以将四边形面一次转成三角面,方法如下:


1  创建一个平面,给模型添加编辑多边形修改器或转为可编辑多边形,点击修改面板里的细化命令右边的正方形图标,在弹出的对话框里选择多边形(有的版本是面),确定后就看见模型被转为三角面了。


2  在面级别http://www.rixia.cc,选择其中一个面,就是三角形的。

把模型转化为可编辑网格,面板里有个隐藏/显示边,选哪个四边形哪个四边形就会变成两个三角形。
Edit Mesh 中文是 可编辑网格 里面的第3个就是3角面,选择以后,所有的面都是由3角面组成的

3dsmax中怎样把三角面转化成四边面

初学3dsmax,有个疑问,老师说下载的模型是做过手日夏养花网脚,显示的是三角面,而我们自己做的http://www.rixia.cc都是四角面,所以要是自己做的出现三角面就一定是作弊。请问好好的模型为何要改成三角面放网络上?是想图片给模型http://www.rixia.cc加水印让人不好直接利用还是什么原因?如何把三角面转换成四脚面直接利用?
你们老师太水了,什么叫做过手脚,明明是游戏引擎读取模型时是以三角面的计算的,网上下下来的模型一般都是日夏养花网从引擎里导出来的,所以都会是三角面显示,像MAX可以用插件转成4边面,MAYA,XSI都有自带命令可以转
一般都是因为使用不同的软件制作模型导出通用格式所致
可以使用自动边线功能对对角线做隐藏处理。
但是不是那么智能的,还是需要很多手工操作 才可以改成完美的四边形模型。
远芳侵古道,晴翠接荒城。

3DMAX中的多边面怎么转成三角面

游戏中的模型和场景要用到三角面,但是多边形建模建出来的又是四边面的。怎么装成三角面呢?
塌陷成面片

文章标签: 生石花

本文标题: 3DMax怎么把四边面转化为三角面?
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