用CDR怎么制作出底色的发光效果?
cdr中怎么做内发光效果
一www.rixia.cc个绿色底色的三角形,一个白色白底三角形,取调和工具,由白向绿,根据自己的需求进行调和。
这个是交互式调和工具中间有一个小的三角形,描边白色,然后调和工具,步数大一点,中间一点点就是用一个小三角吸管填充了
那个不是发光的吧。是那一条做的渐变色。从视觉上看上去像是内发光。
在颜色填充里调
cdr怎么做发光效果
交互式阴影日夏养花网可以,还有一种方法,将物理填充成要发光的颜色,日夏养花网然后转化成位图,再选www.rixia.cc择高斯模糊,自己调整数值,效果就出来了
用cdr怎么制作出发光的效果
类似的问题我之前回答过:
先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制90度,做完了放射状的光线。
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成FZuzh50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组,打完收工!
先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制90度,做完了放射状的光线。
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成FZuzh50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组,打完收工!
先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制90度,做完了放射状的光线。
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组
类似的问题我之前回答过:
先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制90度,做完了放射状的光线。
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组,打完收工。
先做个竖长的很细的三角形,填充白色,拉直线透明渐变;再垂直复制到下面、2者成组、旋转复制90度,做完了放射状的光线。
画个正圆,填充白色,拉圆形透明渐变(把外点给成50%透明,内点0%),和之前做好的光线中心对齐,全体成组,打完收工。
这个比较简单的,想学习可以私聊我,义务奉献,哈哈,我手底下收了好多小徒弟呢
用CDR文件怎么做出这种发光效果???
如题 如图用交互式阴影工具,在交式阴影工具中颜色选红色就行了
在cdr里怎么做发光效果呢?
用阴影效果能实现简单的发光效果,如果光度不够可以叠加几个。
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