新手种田,有什么需要注意的
种田的几个步骤
种田的步骤
1:传统插秧
这点很多人都知道,但是现在在农村传统插秧的反而是最少的了,归根到底还是因为这是最累也是效率最低的一种种植方式,因为插秧需要长时间的弯腰,这就导致一天劳动下来很多人会累的腰都直不起来,同时效率也是最低的,一个人每天能够种植的面积有限。但是好处就是不需要二次补种,一次就能成功,后期也好维护。
2:抛秧法
这种种植方法在农村使用只有十几年,这种方法需要提前把种子均匀的撒在一张特制的塑料软盘上,并用塑料薄膜保温,等种子发芽长到适合种植的时候可以直接把软盘拉起来,由于其特殊的圆锥结构可以直接讲秧苗拔出来,然后往田里扔,就好这种方法需要田里前期只蓄一点点的水,种植效率相较于传统插秧效率要高上不少,同时人也轻松不少,但是由于抛洒多不匀称性,会有很多空白地出现,需要后期补种。
3:直接种稻
这种方法可以说是现在农村种田使用最广的一种方法了,也是近几年才开始使用的一种方法。在稻田处理好了之后,稻田里不能蓄水,只有稀泥,将稻种均匀的撒在稻田里,等待种子发芽即可。这种方法是最省时省力的,一个人一天可以种植很大的面积,当然也有缺点,首先就是这种方法需要的稻种比传统插秧要高一些,然后就是需要防止鸟的啄食,最后就是种稻的不匀称性,发出的秧苗会稠一片,稀一片,需要后期补种。
1:传统插秧
这点很多人都知道,但是现在在农村传统插秧的反而是最少的了,归根到底还是因为这是最累也是效率最低的一种种植方式,因为插秧需要长时间的弯腰,这就导致一天劳动下来很多人会累的腰都直不起来,同时效率也是最低的,一个人每天能够种植的面积有限。但是好处就是不需要二次补种,一次就能成功,后期也好维护。
2:抛秧法
这种种植方法在农村使用只有十几年,这种方法需要提前把种子均匀的撒在一张特制的塑料软盘上,并用塑料薄膜保温,等种子发芽长到适合种植的时候可以直接把软盘拉起来,由于其特殊的圆锥结构可以直接讲秧苗拔出来,然后往田里扔,就好这种方法需要田里前期只蓄一点点的水,种植效率相较于传统插秧效率要高上不少,同时人也轻松不少,但是由于抛洒多不匀称性,会有很多空白地出现,需要后期补种。
3:直接种稻
这种方法可以说是现在农村种田使用最广的一种方法了,也是近几年才开始使用的一种方法。在稻田处理好了之后,稻田里不能蓄水,只有稀泥,将稻种均匀的撒在稻田里,等待种子发芽即可。这种方法是最省时省力的,一个人一天可以种植很大的面积,当然也有缺点,首先就是这种方法需要的稻种比传统插秧要高一些,然后就是需要防止鸟的啄食,最后就是种稻的不匀称性,发出的秧苗会稠一片,稀一片,需要后期补种。
土壤培育步骤:
1.有计划地轮作换茬。合理安排不同蔬菜,并尽量考虑不同蔬菜的科属类型、根系深浅、吸肥特点及分泌物的酸碱性等。
2.定期进行土壤消毒。
(1)药剂法。可用福尔马林拌土或用硫磺粉熏蒸的方法杀菌。
(2)日光法。夏季闲茬时期,撤掉棚膜,深翻土壤,利用阳光中的紫外线杀菌。
(3)高温法。高温季节,灌水后闷棚,也可采取给土壤通热蒸汽的方法杀虫灭菌。
(4)冷冻法。冬季严寒,把不能利用的保护地撤膜后深翻土壤,冻死病虫卵。
3.改良土壤质地。
(1)蔬菜收获后,翻土壤,把下层含盐较少的土壤翻至层与表土充分混匀。
(2)适当增施腐熟的有机肥,以增加土壤有机质的含量。
(3)对表层土含盐量过高或pH值过低的土壤,可用肥沃土来替换。
(4)经济技术条件许可者,可进行无土栽培。
4.以水排盐。
(1)闲茬时,浇大水,表土积聚的盐分下淋以降低土壤溶液浓度。
(2)夏季蔬菜换茬空隙,撤膜淋雨或大水浸灌。使土壤表层盐分随雨水流失或淋溶到土壤深层。
5.科学施肥。
(1)根据土壤养分状况、肥料CFEAuNX种类及蔬菜需肥特性,确定合理的施肥量或施肥方式,做到配方施肥,以施用有机肥为主,合理配施氮磷钾肥,化学肥料做基肥时要深施并与有机肥混合,作追肥要“少量多次”,并避免长期施用同一种肥料,特别是含氮肥www.rixia.cc料。
(2)科学选肥,注意生理酸性肥料与生理碱性肥料的交替搭配。当土壤已经酸化或必须施用酸性肥料时,可在肥料中掺入生石灰来调节;当土
1.有计划地轮作换茬。合理安排不同蔬菜,并尽量考虑不同蔬菜的科属类型、根系深浅、吸肥特点及分泌物的酸碱性等。
2.定期进行土壤消毒。
(1)药剂法。可用福尔马林拌土或用硫磺粉熏蒸的方法杀菌。
(2)日光法。夏季闲茬时期,撤掉棚膜,深翻土壤,利用阳光中的紫外线杀菌。
(3)高温法。高温季节,灌水后闷棚,也可采取给土壤通热蒸汽的方法杀虫灭菌。
(4)冷冻法。冬季严寒,把不能利用的保护地撤膜后深翻土壤,冻死病虫卵。
3.改良土壤质地。
(1)蔬菜收获后,翻土壤,把下层含盐较少的土壤翻至层与表土充分混匀。
(2)适当增施腐熟的有机肥,以增加土壤有机质的含量。
(3)对表层土含盐量过高或pH值过低的土壤,可用肥沃土来替换。
(4)经济技术条件许可者,可进行无土栽培。
4.以水排盐。
(1)闲茬时,浇大水,表土积聚的盐分下淋以降低土壤溶液浓度。
(2)夏季蔬菜换茬空隙,撤膜淋雨或大水浸灌。使土壤表层盐分随雨水流失或淋溶到土壤深层。
5.科学施肥。
(1)根据土壤养分状况、肥料CFEAuNX种类及蔬菜需肥特性,确定合理的施肥量或施肥方式,做到配方施肥,以施用有机肥为主,合理配施氮磷钾肥,化学肥料做基肥时要深施并与有机肥混合,作追肥要“少量多次”,并避免长期施用同一种肥料,特别是含氮肥www.rixia.cc料。
(2)科学选肥,注意生理酸性肥料与生理碱性肥料的交替搭配。当土壤已经酸化或必须施用酸性肥料时,可在肥料中掺入生石灰来调节;当土
比较适合新手种田的文明是哪个
俄罗斯
ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。
冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。
因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。
ub保证抢大文大艺。
ul是过高难度的保证,难度越低越白板。
中国
ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。
uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多www.rixia.cc)无反击伤害的肉搏单位。
ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。
罗马
ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。
爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。
ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。
uu能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子。
阿芝特克
征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。
但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。
至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。
刚果
ub是civ5的种田砍二的思路。
ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。
ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。
其他的有特色的文明包括
阿拉伯
ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?
ul有便宜的宗教建筑,加科研。
ub加信仰。
德国
多解锁一个区的阈值还是挺好的。
但高难度你有这么多基建吗?
多一个军事政策槽等价于造兵。
埃及
civ5的埃及和摩洛哥的ua。
但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?
(高难度下摩洛哥的ua是还行。)
uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。
uu是真强。不过这代的移动力和路吧。
印度
ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。
ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。
uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。
日本
本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。
ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。
ul有的基建。
ub是大后期,可以逼死强迫症.
ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。
冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。
因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。
ub保证抢大文大艺。
ul是过高难度的保证,难度越低越白板。
中国
ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。
uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多www.rixia.cc)无反击伤害的肉搏单位。
ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。
罗马
ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。
爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。
ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。
uu能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子。
阿芝特克
征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。
但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。
至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。
刚果
ub是civ5的种田砍二的思路。
ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。
ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。
其他的有特色的文明包括
阿拉伯
ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?
ul有便宜的宗教建筑,加科研。
ub加信仰。
德国
多解锁一个区的阈值还是挺好的。
但高难度你有这么多基建吗?
多一个军事政策槽等价于造兵。
埃及
civ5的埃及和摩洛哥的ua。
但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?
(高难度下摩洛哥的ua是还行。)
uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。
uu是真强。不过这代的移动力和路吧。
印度
ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。
ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。
uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。
日本
本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。
ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。
ul有的基建。
ub是大后期,可以逼死强迫症.
种田的步骤
1、首先要先播稻种,把谷种撒土里后定期浇水,抛秧的就把秧盘铺土里了再撒谷种,后期等它长出秧苗就可以了。
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
5、再下一步就是收稻谷了,现在一般是用机械的装备进行收稻谷的工序,很少用人工的方法进行收稻谷。
6、割下来的稻谷用袋子装,拿回家天气好,有太阳时就拿出来晒,下雨天不晒会发芽的。
注意事项
不同农作物种植的步骤是不一样的。比如,种小麦:耕地-播种/化肥一起-锄草-灭虫-灌溉-收割
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
5、再下一步就是收稻谷了,现在一般是用机械的装备进行收稻谷的工序,很少用人工的方法进行收稻谷。
6、割下来的稻谷用袋子装,拿回家天气好,有太阳时就拿出来晒,下雨天不晒会发芽的。
注意事项
不同农作物种植的步骤是不一样的。比如,种小麦:耕地-播种/化肥一起-锄草-灭虫-灌溉-收割
1、首先要先播稻种,把谷种撒土里后定期浇水,抛秧的就把秧盘铺土里了再撒谷种,后期等它长出秧苗就可以了。
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
5、再下一步就是收稻谷了,现在一般是用机械的装备进行收稻谷的工序,很少用人工的方法进行收稻谷。
6、割下来的稻谷用袋子装,拿回家天气好,有太阳时就拿出来晒,下雨天不晒会发芽的。
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
5、再下一步就是收稻谷了,现在一般是用机械的装备进行收稻谷的工序,很少用人工的方法进行收稻谷。
6、割下来的稻谷用袋子装,拿回家天气好,有太阳时就拿出来晒,下雨天不晒会发芽的。
你知道农民都是怎么种地的么?
1、首先要先播稻种,把谷种撒土里后定期浇水,抛秧的就把秧盘铺土里了再撒谷种,后期等它长出秧苗就可以了。
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
1、首先要先播稻种,把谷种撒土里后定期浇水,抛秧的就把秧盘铺土里了再撒谷种,后期等它长出秧苗就可以了。
2、秧苗长出来一些就可以去拔秧苗,为种到水田里做准备,一根一根有条有序的拔就可以。再就是秧盘的不用拔,直接拿起来用就可以了。
3、然后就可以把秧苗担到水田去插就可以,秧苗拿去抛下去也可以。
4、后期时不时去水田里看看,进进水,有虫的话就喷喷农药,草的话就没有特别要除,就是特别注意除虫,后面就静等三个月左右就可以收稻谷了。
文明6最全新手种田图文攻略 什么是种田流
俄罗斯
ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。
冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。
因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。
ub保证抢大文大艺。
ul是过高难度的保证,难度越低越白板。
中国
ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。
uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。
ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。
罗马
ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。
爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。
ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。
uu能铺路,配合征服打法。据说还能日夏养花网砍树,相当于锤子。
阿芝特克
征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。
但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。
至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。
刚果
ub是civ5的种田砍二的思路。
ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。
ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。
其他的有特色的文明包括
阿拉伯
ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?
ul有便宜的宗教建筑,加科研。
ub加信仰。
德国
多解锁一个区的阈值还是挺好的。
但高难度你有这么多基建吗?
多一个军事政策槽等价于造兵。
埃及
civ5的埃及和摩洛哥的ua。
但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?
(高难度下摩洛哥的ua是还行。)
uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。
uuCFEAuNX是真强。不过这代的移动力和路吧。
印度
ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。
ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。
uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。
日本
本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。
ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。
ul有的基建。
ub是大后期,可以逼死强迫症.
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因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
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中国
ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。
uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。
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阿芝特克
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至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。
刚果
ub是civ5的种田砍二的思路。
ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。
ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。
其他的有特色的文明包括
阿拉伯
ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?
ul有便宜的宗教建筑,加科研。
ub加信仰。
德国
多解锁一个区的阈值还是挺好的。
但高难度你有这么多基建吗?
多一个军事政策槽等价于造兵。
埃及
civ5的埃及和摩洛哥的ua。
但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?
(高难度下摩洛哥的ua是还行。)
uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。
uuCFEAuNX是真强。不过这代的移动力和路吧。
印度
ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。
ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。
uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。
日本
本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。
ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。
ul有的基建。
ub是大后期,可以逼死强迫症.
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