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魔方有哪几种

2021-09-08 02:39:00 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:103

魔方有那几种?

二阶到九阶就不用说了,说其他的,比如什么sq1,卢比克360,五魔方等等,尽量全一点,切勿抄别人的答案,网上搜到的我觉得不完整,请完整作答,悬赏50,好的答案回加分~^o^
异形的六面体魔方,我再补充一下几个造型非常艺术的:

1:REX CUBE,行内人称它为魔星(六面相同,CCTV标志切线)
2:DINO CUBE,恐龙魔方(六面相同,X形切线)
3:MASTER SKWEB,大师斜转魔方(六面相同,两矩形相交切线)
4:HELICOPTER,直升机魔方(菱形切线与十字切线相结合)
5:SKEWB:斜转魔方(大师斜转魔方的基础,每面菱形)
6:马赛克魔方:(这个目前只有进口产品,六面相同,中央是个田字格的小菱形,周围是纵横切线,感觉好像不能转,其实可转,转法是和斜转魔方类似的角转动)
7:魔中魔系列:(大烟头的8大行星相信你了解,不多说了,基本都一样,六面不等同,三角面越多越难解)
8:齿轮系列:(六面相同,这个也没啥说的,你也知道)
9:花瓣直升机:(也称魔蝶魔方、弧形直升机,非常漂亮,每面相同,都是四片叶片,也称四叶草魔方,和直升机是同一类,难度比普通的直方版直升机要高)
10:三阶变形系列:(这是一个大类,魔石,八面玲珑,移棱,风火轮等等,其结构还是三阶,只是周围切面不同,从而使得对魔方结构的判断要求很高,该类魔方特点:六面不等同。)

个人最推崇的是1-5种,以及9。这些魔方简直就是艺术品,而且不少切线和结构都是国内发明,(要感谢大烟头团队和魔方吧团队)而且都是国产的,质量很好。另外提醒一下,中国的魔方质量,是世界最好的——魔方中国造!
魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺~鲁比克于1974年发明的机械益智玩具。自鲁比克1974年申报了三阶魔方专利后,魔方就很快风靡世界,让老鲁也成了一个大富翁,此后各种各样千奇百怪的魔方,就如雨后春笋般地冒了出来。于是也出现很多的魔方收藏者,为了便于各种魔方的收藏归类,国外收藏家们有两种魔方分类方法:一种是按形状来分类、一种是按结构来分类:
一、按魔方形状来分,主要的可分为10大类:
1、正四面体 见:正四面体(金字塔)魔方总汇
2、正六面体 
3、正八面体 见: 八面体魔方总汇
4、正十二面体
5、菱形十二面体
6、十四面体
7、二十面体 
8、球形体
9、柱形体
10、星形体
二、按魔方结构分类,可分为六大类:
1、两极类 2、四轴类 3、六轴类 4、八轴类 5、十二轴类 6、多轴类与混合轴类
  魔方是由多个旋转面组成的,每个旋转面都是以一个中心点来转的,与中心点垂直就是所谓的轴。所有的轴又相交于一点称核心,也就是魔方的内核块了。我觉得按结构分类更科学一点,因为它们的结构相似,解法相通。
三、另外按旋转过程中有些魔方的形状会不断变化,由些可分为两类:
1、传统类:是指旋转过程中魔方的外观形状保持不变,如常见的二阶、三阶、四阶等六面体魔方。
2、形变类:旋转过程中魔方的形状会不断变化,如常见的SQ1魔方、二阶金字塔魔方、二阶卡通魔方等。
魔方种类太多了,用“轴数+形状”不能完全表达一个魔方的特性,因此我归类魔方时又加了“阶”的概念。就是因为魔方上有的块由多个旋转层共有,所以魔方才能产生复杂的变化,这也是魔方的魅力所在。 “阶”数越高的魔方难度越大。 1、一阶:两旋转层相交只有一个魔方块的魔方,称“一阶魔方”,如八轴类的魔方大都是一阶的,如魔花、X魔方、鸭嘴兽魔方等,因此复原较简单。2、二阶:两旋转层相交只有两个魔方块的魔方,称“二阶魔方”,如十二轴二阶球魔方,是看不到与轴连接的块,被隐藏起来了。3、三阶:两旋转层相交只有三个魔方块的魔方,称“三阶魔方”,最常见的,如三阶魔方,五魔方。如这魔方拆开后可看出是四轴结构的: 这魔方两旋转层相交的块为三个,所以称它为“四轴三阶八面体魔方”: 4、高阶:两旋转层相交多于三个魔方块以上,统称称“高阶”。目前六轴类最高阶魔方为7阶,十二轴类最高阶的为五阶,高阶魔方是以后魔方新品的发展对象。 5、有些魔方两旋转层相交的块数不是一样的,如这四层金字塔魔方,它的阶是这样定的:这金字塔形魔方的内部其实就是一个四轴八面体魔方: 与四轴八面体相比较,增加的块有三种:顶块、中块、层A与层B相交的块,由于它增了的块为一阶,所以这魔方应称为“四轴3.1阶四面体魔方”它的难度为3.1阶。
满意请采纳。
悬赏50W

魔方有几种还原方法

通常,我们最常接触到的魔方,是333的三阶标准魔方,也是普及率最高的,记得小的时候(我们这些80后的人)曾经一度是人手一个,无数的人用他们聪明的大脑在挑战这个智力玩具,但是绝大多数的人都不曾能将魔方复原(六面纯色状态)。据说,魔方的发明人鲁比克Rubik当初将魔方发明出来是为了给学生讲解结构而做的辅助教学工具,但他发现,当将这个小玩具打乱后再将其还原是件很困难的事,于是他花了好多时间研究才将魔方复原。魔方发展至今,世界不断地诞生出各种还原方法,下面让我简单介绍一下:
首先,要介绍一下我们手中的魔方。魔方有6个面6种颜色,OafMQha54个色块,但是要了解它的还原方法就必须要知道魔方的结构,相信有不少人拆过魔方(很多人拆魔方是为了把它摆回还原态吧),拆过魔方的同志们肯定会发现,其实3阶魔方是由一个十字轴和26个方块构成,其中,有6个方块是固定在轴上的,这也是我为什么说一定要了解魔方结构,这6个块在魔方的转动过程中是始终保持不变的,它的相对位置是固定的,所以,无论什么还原方法,还原过程都是将其它同样颜色的块向该颜色的中心块靠拢,一个中心块的颜色决定了这个面的颜色。除了6个中心块,还有12个棱块和8个角块,在转动过程中,棱块始终在棱块的位置上,角块同样,也就是说角块不会在魔方的转动过程中转到棱上,呵呵,这可不是废话啊,理解这点很重要的。
好了,正式介绍还原方法。目前来说,最主流的还原方法是由Fridrich教授开发的CFOP法,即Cross+F2L+OLL+PLL,该方法被绝大多数的世界高手所采用,目前的世界记录9.1s就是采用该方法,具体说来就是现在底面构筑一个十字,然后还原两层,然后再还原顶层色块,然后调整顶层色块的位置顺序使魔方六面还原。但是该方法整个公式系统有140多个公式要记忆,高手更是往里面添加了很多公式以提高速度,据说他们都能记住近600个公式,所以CFOP想短期掌握绝非易事。
作为初学者,一般是从层先法入门,层先法其实就是CFOP的简化方法,将CFOP法的F2L(一次还原前两层)改为一层层地还原,步骤繁琐了,速度也当然慢了下来,但是其最大的优点就是容易入门,记忆的公式少了很多,整个方法大约也就是6、7个公式甚至更少(版本不同),这样很容易就能圆我们儿时还原魔方的梦想了:)
除了上面的方法,还有角先法和棱先法,这两种方法是通过换角和换棱公式将魔方的各个块逐步调整到相应的位置,区别就是先还原8个角还是先还原12个棱。由于还原过程中观察较为繁琐,不易入门也不易创造出快的还原速度来,所以流行不是很广。
在网上还有众多种非主流的速度还原方法,他们的速度也很快,但是是适合那个级别的的人,不再做详细介绍了呵呵。

以内行人的角度讲解三秒还原魔方要具备哪些条件

理论上来说,应当是无限种。
如果按流行的分类,可以分成几类,如层先,角先,CFOP等等,还有一种是留一个缺口作为缓冲区的,不知道该归于哪一类。而且每一种都衍生出很多分支,不可一概而论。
层先 角先 CFOP 棱先 桥先
最常长见的是层先, 高级是CFOP
层先 角先 CFOP
初级最常长见的是层先, 高级是CFOP

魔方总共有几种????

魔方大致分两种,常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶。(据说有生产出两个九阶的,看过照片,但不知实物如何。)

另一种就属于异形魔方,大致有以下这些:

镜面魔方(有单色和六色两种,单色的难度比较高)

移棱魔方(有单色和六色两种,六色的难度比较高)

金字塔魔方

粽子魔方

扇形魔方,两种。也叫SQ1和SQ2

金字塔的SQ1,新设计异形魔方,暂时市场上很难见到,也很贵!!

唯棱魔方

空心唯棱魔方

唯角魔方

彩虹魔方

八钻魔方(有三层和五层两种)

爆炸魔方

加宽魔方

五魔方

空心魔方

斜转魔方
大体分的话

有 三阶
高阶
异型

细分的话就多了

二阶
三阶
四阶
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六阶
七阶 还有更高阶

SQ1
SQ2
SSQ1

五魔
五阶五魔
七阶五魔

8板
12板

三三四
三三五
三三七

这些都是魔方爱好者常玩的

还有其他很多很多种

很多都是收藏家自己MOD的 市面上很少
不是我夸张魔方的种类实在太多了 光常见的魔方就三百多种!
呃....这个是点盛的商标,把五阶的角块拆了~~

魔方一共有几种,

比如有空心的魔方,我三角的。都叫什么

魔方大致分两种,常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶。另一种就属于异形魔方,大致有以下这些:

1、连体魔方

连体魔方是将很多个一般魔方连接起来,因此在这其中有些限制,像是2x2x2x10。

2、捆绑魔方

捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了。

3、空心魔方

是由三阶魔方衍生出来的一种魔方。是把中心架去掉(即没有六个中心块)其结构:棱块有三层,转动时上下随棱块转动,中心不动。因此玩家不能看中心块来判断哪个块是不是这个面的。

4、齿轮魔方

齿轮魔方为乌尔麦菲特于20OafMQha12年制造,分三阶、二阶和金字塔形状。齿轮三阶魔方其两侧转动时会带动中间齿轮转动,齿轮二阶魔方只能转动棱角,无法进行像齿轮三阶魔方一样的直面旋转,齿轮金字塔魔方只能通过转动小角打乱复原。

5、五魔方

五魔方(Megaminx),是一种十二面体魔方,它总共有五十个可以移动的块。它是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Meffert最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts进行销售。

扩展资料

魔方的结构

1、中心块(6个):

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

2、棱块(12个):

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

3、角块(8个):

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

4OafMQha、中心轴(1个):

用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。

参考资料来源:百度百科——魔方



魔方大致分两种,常规的就是二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、七阶。(据说有生产出两个九阶的,看过照片,但不知实物如何。)

另一种就属于异形魔方,大致有以下这些:

镜面魔方(有单色和六色两种,单色的难度比较高)

移棱魔方(有单色和六色两种,六色的难度比较高)

金字塔魔方

粽子魔方

扇形魔方,两种。也叫SQ1和SQ2

金字塔OafMQha的SQ1,新设计异形魔方,暂时市场上很难见到,也很贵!!

唯棱魔方

空心唯棱魔方

唯角魔方

彩虹魔方

八钻魔方(有三层和五层两种)

爆炸魔方

加宽魔方

五魔方

空心魔方

斜转魔方

暂时只想到这几个,有几个不知道名字。还有其它的我就暂时还没见过。

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