大话2内丹的技能详细点
大话西游2 谁有内丹的功能表?
内丹的全部用途!还有 全攻宝宝有什么内丹?全血宝宝用什么内丹?还有敏功,敏血等等~~~~根据你的需求,我说几个常用的吧:
1,浩然正气:在攻击时附加伤害,对方魔法值越多,伤害越多,攻击时呈蓝光;
2,暗渡陈仓:在攻击时增加命中率,如果总是砍不中,就需要这个丹了;
3,借力打力:在被攻击时,给予更加猛烈的反击,慎用!象修的时候容易弄活,任务的时候如果有人倒下了,只剩下一个怪,刚好砍到有借力的宝宝,那么很可能就把队友害死了.
4,隔山打牛:看名字就明白了,就是砍你的目标的时候,有可能也会对目标旁边的人(怪)造成伤害;PK时如果被混,后果....
5,万佛朝宗:反震仙法伤害及物理伤害,通俗的说就是在被砍的时候,他砍你的宝宝3W,有可能将让他自己也少掉2W血,他秒你宝宝5W,有可能他也少掉3W血....血宠常用内丹
6,凌波威步:躲闪,不多说.2转140的丹几率就可达到64%
7,修罗内丹(附法内丹):以前不受人重视,但现在已经很普及了;在攻击的时候附带仙法,并且有仙法的视觉效果,不过都是四法;伤害的程度根据自己宝宝的魔法值决定.
8,天魔解体:以血换血,换掉对方血的同时,自己也几乎没血了.
9,分光化影:以血换法,代价跟天魔差不多;
10,青面獠牙:以法换血,用少量的法换取对方很多的血,法宠必用.
11,小楼夜哭:以法换法.
宠+内丹(一般情况,不包括某些人玩个性的情况)
泥巴/猴子:借力+浩然+暗渡 或 借力+浩然+隔山
黄金:浩然+暗渡+隔山
全攻:借力,暗渡,浩然
全血:凌波,万佛,天魔
敏功:跟黄金一样
敏血:(凌波+万佛+天魔) 或 (凌波+浩然+天魔)
以上情况虽然是个人建议,但我相信也是大众情况....
1,浩然正气:在攻击时附加伤害,对方魔法值越多,伤害越多,攻击时呈蓝光;
2,暗渡陈仓:在攻击时增加命中率,如果总是砍不中,就需要这个丹了;
3,借力打力:在被攻击时,给予更加猛烈的反击,慎用!象修的时候容易弄活,任务的时候如果有人倒下了,只剩下一个怪,刚好砍到有借力的宝宝,那么很可能就把队友害死了.
4,隔山打牛:看名字就明白了,就是砍你的目标的时候,有可能也会对目标旁边的人(怪)造成伤害;PK时如果被混,后果....
5,万佛朝宗:反震仙法伤害及物理伤害,通俗的说就是在被砍的时候,他砍你的宝宝3W,有可能将让他自己也少掉2W血,他秒你宝宝5W,有可能他也少掉3W血....血宠常用内丹
6,凌波威步:躲闪,不多说.2转140的丹几率就可达到64%
7,修罗内丹(附法内丹):以前不受人重视,但现在已经很普及了;在攻击的时候附带仙法,并且有仙法的视觉效果,不过都是四法;伤害的程度根据自己宝宝的魔法值决定.
8,天魔解体:以血换血,换掉对方血的同时,自己也几乎没血了.
9,分光化影:以血换法,代价跟天魔差不多;
10,青面獠牙:以法换血,用少量的法换取对方很多的血,法宠必用.
11,小楼夜哭:以法换法.
宠+内丹(一般情况,不包括某些人玩个性的情况)
泥巴/猴子:借力+浩然+暗渡 或 借力+浩然+隔山
黄金:浩然+暗渡+隔山
全攻:借力,暗渡,浩然
全血:凌波,万佛,天魔
敏功:跟黄金一样
敏血:(凌波+万佛+天魔) 或 (凌波+浩然+天魔)
以上情况虽然是个人建议,但我相信也是大众情况....
不知道是不是你要的虽然太长了但是有用!!!!! 分可以给我吧?
包括浩然正气、借力打力、隔山打牛、暗渡陈仓和凌波微步,在众多内丹中,人界内丹是使用最广泛的。因为人界内丹的主要应用对象是物理攻击召唤兽。特别是浩然和隔山,因为受到MP负修正(MP越少,效果越好。),物理召唤兽使用效果会更好。
借力打力:借力的作用就是反击,这个属性相当令人尴尬。因为反击的前提是要挨打,而挨打的前提是对方要攻击你,所以这个技能相当被动,也很难控制。随着网易任务中的怪物越来越厉害,PK中坐骑和内丹的使用,宝宝是否能够承受对方的物理攻击是很值得怀疑的。对于某些任务,借力会造成很大的麻烦。比如修罗任务,称谓任务。但对于一些任务,借力可以提高效率,如200环,可惜的是,200环不知道还能存在多久。所以我认为借力是比较鸡肋的内丹。
隔山打牛:攻击一个目标的同时,有机会随机杀伤另一个目标。这个内丹比借力好控制一点,因为只要宝宝防御,就不会造成意外的伤害。这个内丹的效果受到宝宝自身攻击多少的限制,而且隔山在低等级的时候效果比较差。这个内丹的优点是攻击的第2个目标是无视抗性的。同借力一样,隔山会给修罗任务带来麻烦,在200环任务中提高效率。
浩然正气:浩然是一个使用很广泛的内丹。对于高法的敌人(MP高于10万),浩然会造成全伤害。浩然的伤害同样是无视抗性,且不受召唤兽自身攻击的限制。配合有连击技能的坐骑使用,浩然正气会使你的宝宝大放异彩。但是由于浩然是MP负修正,所以浩然的使用对象以物理召唤兽为上,而物理召唤兽的MP多少只由成长来决定,所以浩然实际上拯救了不少垃圾攻宠或个性攻宠。估计也是由于浩然的MP负修正,不少人去练长安东小动物。浩然唯一的缺点是它的杀伤数据是用对方的MP数值计算,如果对方MP很少,浩然就没有什么效果了。
暗渡陈仓:个人认为,暗渡陈仓是所有想要进行物理攻击的召唤兽的必备内丹。物理攻击能够产生物理效果和内丹效果的前提就是命中。没有命中,物理攻击就没有意义。暗渡的技能是忽视躲闪和反击,这个是攻击(忽视躲闪,攻击敌人)和防守(忽视反击,保护自己)相互结合的技能,是很优秀的属性。有人认为,忽视躲闪的技能可以由坐骑的命中技能代替,我的看法是双保险总比单保险好。而且坐骑的命中技能中没有忽视反击,在做一些任务的时候(如天宫寻宝),忽视反击还是很重要的。
凌波微步:个人认为,凌波微步是人界内丹中最优秀的。凌波的技能是躲闪,适用于除去敏宠或敏*(*指其他属性。这里的宠是指HP比较少的召唤兽,HP多的敏召唤兽仍然有使用凌波的意义)宠以外的所有召唤兽。过去的观点是,躲闪就是闪避物理攻击,而随着内丹系统、坐骑系统、新装备系统的应用。物理攻击的背后增加了很多可怕的属性,包括浩然、隔山(没有命中,隔山就无法产生效果)、附加仙法攻击、附加人法攻击、附加震慑攻击、连击、致命、狂暴、破物理等。这些东西,已经不是一个简单的抗物理所能抵御的了,最好的办法就是,不要被砍到。这些游戏中的变化,变相提高了凌波的地位,同时降低了借力的地位。因为同条件下凌波效果为暗渡2倍,所以,凌波还是很有意义的内丹。
如果给各人界内丹打分,我认为结果如下:
借力,攻击+1分:使用局限比较大+0。5,但等级低的时候效果比较好+1,会害人-0。5;
浩然,攻击+2。5分:等级低的时候有很好的效果+1,忽视抗性+1,受MP制约,但考虑到MP为0的敌人很少+0。5;
隔山,攻击+2分:攻击2个目标+1,忽视抗性(第2个攻击目标)+1分,受自己攻击制约等级低的时候效果差+0。5分,会害死人-0。5分。
暗渡,攻击3分,防守+0。5:是所有攻击性属性的前提+3分(意味的加强了浩然、隔山、修罗内丹、致命、狂暴、连击、破物理等属性的效果,因为各种内丹不能同时带,所以内丹类+1分、致命、狂暴、连击、破物理可以由坐骑的2个技能同时提供,4项每项给0。5分。),反借力+0。5分(这个意味着保护了自己)。
凌波,防守+3分:反暗渡(参见暗渡效果。)。
当然以上计算未必科学。
魔界篇:
魔界内丹是指蓝色光环中间有个“鬼”字的那种,包括:天魔解体、分光化影、青面獠牙和小楼夜哭,其中前两个内丹为MP负修正。魔界内丹技能都是主动技能,但不是100%命中。魔界内丹给了血宠和高法宠杀伤力。
对于魔界内丹的重要修改是魔界内丹的交换比用当前的MP或HP值计算。所以如果你想叫你的宝宝在某些关键任务(主要是pk)中发挥最大效果。在参战之前,先用提升MP或HP较多的坐骑管制战斗下,战斗中补满宝宝的血法,之后在正式任务。
由于魔界内丹是无视抗性效果的,所以,在一些称谓、坐骑任务中使用魔界内丹对付那些变态的怪物很好用,比如狐狸贝贝。抗的高不说还一个劲盘自己,魔抽到最后就没脾气了,仙也秒不动,这个时候换一下,效果很好。毕竟这个比浩然好控制。
天界篇:
天界内丹指粉红色光环中间有朵莲花的那种,包括:梅花三弄、白发红颜、开天辟地、万佛朝宗。
前三种内丹效果不同,本质却没有区别,都是增加宝宝的仙法伤害值。注意,这里是仙法,所以给鱼怪、剑精灵、冲冲虫和物理召唤兽装备这三种内丹是没有意义的。
特别要指出的是,万佛朝宗。它不仅反震仙法,也反震物理攻击。与物理攻击不同,仙法攻击是多目标攻击(3法和5法),而施法者只能决定一个攻击目标,剩下的攻击目标按敏决定。以5人5宠队为例子,假设敌人攻击10个目标的概率均等,使用5目标的仙法攻击。对于低敏(指敏在最慢的5个目标之一)的宝宝,敌人攻击该宝宝的概率是1/10,攻击其他目标的概率是9/10,敌人攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是0,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率就是1/10。而对于高敏(指敏在最快的4个目标之一)的宝宝,敌人在攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是1,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率是1。结论就是,宝宝敏越高,万佛反震仙法的效果越好。对于物理攻击,万佛的效果相当于垃圾借力。所以万佛+凌波的组合要比借力+凌波的组合好。毕竟仙法无法躲闪,与其白白挨揍不如碰碰运气。
修罗篇:
修罗内丹是指附加4种仙法攻击的内丹。有人的研究表明,修罗内丹的效果于仙法抗性无关,只和召唤兽MP成正比。但是我认为,MP很多的宝宝容易被连击+浩然灭掉,所以这样的法攻宝宝必须要带凌波,而为了能够有效攻击敌人,又必须有暗渡,所以就剩下一个修罗内丹位置了。这样的话,修罗内丹就显的比较鸡肋了。当然修罗内丹也不是一无是处,因为它的杀伤是用宝宝自己的一个属性计算,所以对于不同MP的敌人是一视同仁的。
配合篇:
一个优秀的内丹组合至少要满足2个条件:
1、与召唤兽的任务和特点相适应;
2、内丹之间不相互制约。
对于前一个条件大家见仁见智,说法不一。我也是因为在这个条件上坚持自己的观点才离开另一只猪的。因为我坚持给我的物理攻宝宝上装备一个凌波。其组合是凌波+浩然+暗渡。结果就有一帮3转的高手相当不理解,认为我的配制是错误的,还说我误导新人,还有一帮“水客”大加嘲笑。
我的攻宠不是用来PK的,我承认我对PK了解不多。我的攻宠是用来做任务的,凌波可以提高宝宝生存能力,攻宠本身HP少(与血宠比较),在各种任务活动中容易死掉,这样无疑是降低了效率。既然大家能理解血宠用凌波,为什么就不能理解攻宠带凌波。我不希望我的宝宝在攻击中造成意外伤害,如反击或隔山死我不希望攻击的目标,所以我选择凌波。
还有,在另一只猪的时候,有人不理解物理血宠(指高抗物理的血宠)带凌波。这个也是个见仁见智的问题,在你看来,物理攻击就是砍那一下,在我看来物理攻击背后有很多附加属性,仅仅抗物理是不够的。
对于第2条,可以理解为两点:
A、借力+凌波是明显的互相抵消效果;
B、MP修正问题,显然把修罗内丹(4种)和物理宠内丹(4种)组合在一起是相互矛盾的。在另一只猪的时候,有人说暗渡+浩然+修罗内丹是PK需要,并贴出一张黄金的图,为了战术需要,内丹不一定都要发挥最大效果。看到这里,我已经无语了。但我还是给出了一个对修罗内丹研究的帖子。结果就是我被人嘲笑不懂PK。
在这里我就不给出明确的内丹组合了,免得有人又说是误导“新人”,其实新人哪里用的上考虑这个组合问题,他们的宝宝能带几个内丹?只要满足上边两条的组合,就应该算是优秀的组合了。
有内丹效果的自己仔细看看
包括浩然正气、借力打力、隔山打牛、暗渡陈仓和凌波微步,在众多内丹中,人界内丹是使用最广泛的。因为人界内丹的主要应用对象是物理攻击召唤兽。特别是浩然和隔山,因为受到MP负修正(MP越少,效果越好。),物理召唤兽使用效果会更好。
借力打力:借力的作用就是反击,这个属性相当令人尴尬。因为反击的前提是要挨打,而挨打的前提是对方要攻击你,所以这个技能相当被动,也很难控制。随着网易任务中的怪物越来越厉害,PK中坐骑和内丹的使用,宝宝是否能够承受对方的物理攻击是很值得怀疑的。对于某些任务,借力会造成很大的麻烦。比如修罗任务,称谓任务。但对于一些任务,借力可以提高效率,如200环,可惜的是,200环不知道还能存在多久。所以我认为借力是比较鸡肋的内丹。
隔山打牛:攻击一个目标的同时,有机会随机杀伤另一个目标。这个内丹比借力好控制一点,因为只要宝宝防御,就不会造成意外的伤害。这个内丹的效果受到宝宝自身攻击多少的限制,而且隔山在低等级的时候效果比较差。这个内丹的优点是攻击的第2个目标是无视抗性的。同借力一样,隔山会给修罗任务带来麻烦,在200环任务中提高效率。
浩然正气:浩然是一个使用很广泛的内丹。对于高法的敌人(MP高于10万),浩然会造成全伤害。浩然的伤害同样是无视抗性,且不受召唤兽自身攻击的限制。配合有连击技能的坐骑使用,浩然正气会使你的宝宝大放异彩。但是由于浩然是MP负修正,所以浩然的使用对象以物理召唤兽为上,而物理召唤兽的MP多少只由成长来决定,所以浩然实际上拯救了不少垃圾攻宠或个性攻宠。估计也是由于浩然的MP负修正,不少人去练长安东小动物。浩然唯一的缺点是它的杀伤数据是用对方的MP数值计算,如果对方MP很少,浩然就没有什么效果了。
暗渡陈仓:个人认为,暗渡陈仓是所有想要进行物理攻击的召唤兽的必备内丹。物理攻击能够产生物理效果和内丹效果的前提就是命中。没有命中,物理攻击就没有意义。暗渡的技能是忽视躲闪和反击,这个是攻击(忽视躲闪,攻击敌人)和防守(忽视反击,保护自己)相互结合的技能,是很优秀的属性。有人认为,忽视躲闪的技能可以由坐骑的命中技能代替,我的看法是双保险总比单保险好。而且坐骑的命中技能中没有忽视反击,在做一些任务的时候(如天宫寻宝),忽视反击还是很重要的。
凌波微步:个人认为,凌波微步是人界内丹中最优秀的。凌波的技能是躲闪,适用于除去敏宠或敏*(*指其他属性。这里的宠是指HP比较少的召唤兽,HP多的敏召唤兽仍然有使用凌波的意义)宠以外的所有召唤兽。过去的观点是,躲闪就是闪避物理攻击,而随着内丹系统、坐骑系统、新装备系统的应用。物理攻击的背后增加了很多可怕的属性,包括浩然、隔山(没有命中,隔山就无法产生效果)、附加仙法攻击、附加人法攻击、附加震慑攻击、连击、致命、狂暴、破物理等。这些东西,已经不是一个简单的抗物理所能抵御的了,最好的办法就是,不要被砍到。这些游戏中的变化,变相提高了凌波的地位,同时降低了借力的地位。因为同条件下凌波效果为暗渡2倍,所以,凌波还是很有意义的内丹。
如果给各人界内丹打分,我认为结果如下:
借力,攻击+1分:使用局限比较大+0。5,但等级低的时候效果比较好+1,会害人-0。5;
浩然,攻击+2。5分:等级低的时候有很好的效果+1,忽视抗性+1,受MP制约,但考虑到MP为0的敌人很少+0。5;
隔山,攻击+2分:攻击2个目标+1,忽视抗性(第2个攻击目标)+1分,受自己攻击制约等级低的时候效果差+0。5分,会害死人-0。5分。
暗渡,攻击3分,防守+0。5:是所有攻击性属性的前提+3分(意味的加强了浩然、隔山、修罗内丹、致命、狂暴、连击、破物理等属性的效果,因为各种内丹不能同时带,所以内丹类+1分、致命、狂暴、连击、破物理可以由坐骑的2个技能同时提供,4项每项给0。5分。),反借力+0。5分(这个意味着保护了自己)。
凌波,防守+3分:反暗渡(参见暗渡效果。)。
当然以上计算未必科学。
魔界篇:
魔界内丹是指蓝色光环中间有个“鬼”字的那种,包括:天魔解体、分光化影、青面獠牙和小楼夜哭,其中前两个内丹为MP负修正。魔界内丹技能都是主动技能,但不是100%命中。魔界内丹给了血宠和高法宠杀伤力。
对于魔界内丹的重要修改是魔界内丹的交换比用当前的MP或HP值计算。所以如果你想叫你的宝宝在某些关键任务(主要是pk)中发挥最大效果。在参战之前,先用提升MP或HP较多的坐骑管制战斗下,战斗中补满宝宝的血法,之后在正式任务。
由于魔界内丹是无视抗性效果的,所以,在一些称谓、坐骑任务中使用魔界内丹对付那些变态的怪物很好用,比如狐狸贝贝。抗的高不说还一个劲盘自己,魔抽到最后就没脾气了,仙也秒不动,这个时候换一下,效果很好。毕竟这个比浩然好控制。
天界篇:
天界内丹指粉红色光环中间有朵莲花的那种,包括:梅花三弄、白发红颜、开天辟地、万佛朝宗。
前三种内丹效果不同,本质却没有区别,都是增加宝宝的仙法伤害值。注意,这里是仙法,所以给鱼怪、剑精灵、冲冲虫和物理召唤兽装备这三种内丹是没有意义的。
特别要指出的是,万佛朝宗。它不仅反震仙法,也反震物理攻击。与物理攻击不同,仙法攻击是多目标攻击(3法和5法),而施法者只能决定一个攻击目标,剩下的攻击目标按敏决定。以5人5宠队为例子,假设敌人攻击10个目标的概率均等,使用5目标的仙法攻击。对于低敏(指敏在最慢的5个目标之一)的宝宝,敌人攻击该宝宝的概率是1/10,攻击其他目标的概率是9/10,敌人攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是0,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率就是1/10。而对于高敏(指敏在最快的4个目标之一)的宝宝,敌人在攻击其他目标时候,该宝宝被攻击的概率是1,所以该宝宝遭受仙法攻击的概率是1。结论就是,宝宝敏越高,万佛反震仙法的效果越好。对于物理攻击,万佛的效果相当于垃圾借力。所以万佛+凌波的组合要比借力+凌波的组合好。毕竟仙法无法躲闪,与其白白挨揍不如碰碰运气。
修罗篇:
修罗内丹是指附加4种仙法攻击的内丹。有人的研究表明,修罗内丹的效果于仙法抗性无关,只和召唤兽MP成正比。但是我认为,MP很多的宝宝容易被连击+浩然灭掉,所以这样的法攻宝宝必须要带凌波,而为了能够有效攻击敌人,又必须有暗渡,所以就剩下一个修罗内丹位置了。这样的话,修罗内丹就显的比较鸡肋了。当然修罗内丹也不是一无是处,因为它的杀伤是用宝宝自己的一个属性计算,所以对于不同MP的敌人是一视同仁的。
配合篇:
一个优秀的内丹组合至少要满足2个条件:
1、与召唤兽的任务和特点相适应;
2、内丹之间不相互制约。
对于前一个条件大家见仁见智,说法不一。我也是因为在这个条件上坚持自己的观点才离开另一只猪的。因为我坚持给我的物理攻宝宝上装备一个凌波。其组合是凌波+浩然+暗渡。结果就有一帮3转的高手相当不理解,认为我的配制是错误的,还说我误导新人,还有一帮“水客”大加嘲笑。
我的攻宠不是用来PK的,我承认我对PK了解不多。我的攻宠是用来做任务的,凌波可以提高宝宝生存能力,攻宠本身HP少(与血宠比较),在各种任务活动中容易死掉,这样无疑是降低了效率。既然大家能理解血宠用凌波,为什么就不能理解攻宠带凌波。我不希望我的宝宝在攻击中造成意外伤害,如反击或隔山死我不希望攻击的目标,所以我选择凌波。
还有,在另一只猪的时候,有人不理解物理血宠(指高抗物理的血宠)带凌波。这个也是个见仁见智的问题,在你看来,物理攻击就是砍那一下,在我看来物理攻击背后有很多附加属性,仅仅抗物理是不够的。
对于第2条,可以理解为两点:
A、借力+凌波是明显的互相抵消效果;
B、MP修正问题,显然把修罗内丹(4种)和物理宠内丹(4种)组合在一起是相互矛盾的。在另一只猪的时候,有人说暗渡+浩然+修罗内丹是PK需要,并贴出一张黄金的图,为了战术需要,内丹不一定都要发挥最大效果。看到这里,我已经无语了。但我还是给出了一个对修罗内丹研究的帖子。结果就是我被人嘲笑不懂PK。
在这里我就不给出明确的内丹组合了,免得有人又说是误导“新人”,其实新人哪里用的上考虑这个组合问题,他们的宝宝能带几个内丹?只要满足上边两条的组合,就应该算是优秀的组合了。
有内丹效果的自己仔细看看
全功宝宝(浩然,安堵,隔山)(或是浩然,安堵借力)借力打力
全血宝宝(鳞波,天魔,万佛)
敏功宝宝(浩然,浩对方的血,安堵,命中目标高,隔山,砍对方人隔对方宝宝)(或是浩染,安堵,大海(伏法攻击的内丹)
敏血宝宝(鳞波,躲闪,天魔,以血换血,万佛,反震)或是(天魔,以血换血,万佛,反震效果。分光,以血换对方法)
全血宝宝(鳞波,天魔,万佛)
敏功宝宝(浩然,浩对方的血,安堵,命中目标高,隔山,砍对方人隔对方宝宝)(或是浩染,安堵,大海(伏法攻击的内丹)
敏血宝宝(鳞波,躲闪,天魔,以血换血,万佛,反震)或是(天魔,以血换血,万佛,反震效果。分光,以血换对方法)
http://xy2.yezizhu.com/jsBCiGWiVbVq/nd.html
内丹 全部资料都有了
内丹 全部资料都有了
要说的都给他说了~我是没分了#8
大话西游2中内丹的技能
本人刚玩,谁能给个详细的,谢谢了 魔界内丹
分光化影 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害。
天魔解体 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害。
小楼夜哭 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害。
青面獠牙 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害。
修罗内丹
乘风破浪 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生风系法术伤害。
霹雳流星 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生雷系法术伤害。
大海无量 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生水系法术伤害。
祝融取火 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生火系法术伤害。
天界内丹
红颜白发 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
梅花三弄 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击。
开天辟地 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性。
万佛朝宗 此技能有一定几率将伤害反震。
人界内丹
浩然正气 物理攻击对手让对手的气血按照自身的法力的百分比降低一定数值。
暗渡陈仓 此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。
借力打力 此技能在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果。
凌波微步 此技能提高召唤兽一定的躲闪率。
隔山打牛 物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害。
采纳并追加的话 可以在线提供咨询 当然了 不追加也可以提供咨询的
分光化影 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害。
天魔解体 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害。
小楼夜哭 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害。
青面獠牙 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害。
修罗内丹
乘风破浪 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生风系法术伤害。
霹雳流星 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生雷系法术伤害。
大海无量 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生水系法术伤害。
祝融取火 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生火系法术伤害。
天界内丹
红颜白发 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
梅花三弄 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击。
开天辟地 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性。
万佛朝宗 此技能有一定几率将伤害反震。
人界内丹
浩然正气 物理攻击对手让对手的气血按照自身的法力的百分比降低一定数值。
暗渡陈仓 此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。
借力打力 此技能在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果。
凌波微步 此技能提高召唤兽一定的躲闪率。
隔山打牛 物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害。
采纳并追加的话 可以在线提供咨询 当然了 不追加也可以提供咨询的
大话2内丹有很多种,建议去大话官网看看,
大话西游2中的内丹分别起什么作用?
各种内丹 分别是什么效果 谢谢 #11 尽快#12首先要说明的是,在所有的内丹当中,除了修罗内丹属于主动型的之外,其他所有内丹都属于被动型。主动型内丹:顾名思义,就是可以由玩家主动控制的内丹技能,也就是像使用法术一样的使用的技能,而且需要消耗一定的HP或者MP;被动型内丹:其内丹效果不受玩家直接控制,而是大部分是有一定几率出现(而不是100%出效果的),而且不需要消耗额外的HP或者MP。 接下来,我们先来介绍一下人界内丹,毕竟人界内丹是个在大家用的最多,也是大家认为最有价值的内丹。 浩然正气: 作用:是物理攻击的时候,让对方遭到自己法力百分比的额外伤害。很明显,对方法力 越多,那么其受到的伤害也越大。 评价:高亲密攻宠的最佳选择。高等级玩家的升级任务中,法怪的法力都是无限或者相当多的。试想一下一个高亲密的宝宝,一个7连击甚至8连击下来,出了2-3个浩然正气,其造成的伤害甚至比直接物理攻击造成的伤害都要多得多。这些任务中,攻宠带上高等级的浩然正气内丹,绝对会起到事半功倍的效果。另外,该内丹对物理宠有效果修正,也就是说法力越少的宠,其效果越显著 暗渡陈仓: 作用:物理攻击的时候,能够忽视对方的躲闪跟反击进行攻击。值得注意的一点是,这是被动内丹中没有几率作用的内丹。 评价:这个内丹的主要作用,我想还是忽视躲闪进行攻击。今年周年庆任务时候的那个小仙童,想来大家还心有余悸吧-_-!那个时候如果有个带暗渡陈仓内丹的宠该多好啊!再有一点,就是单P时候对付带躲闪的冰混双抗敏人。关键时刻,如果忽视了对方的躲闪,那可是会改变整个战局的! 至于忽视对方反击进行攻击,目前来说,作用还不是很明显。或许在新区烧法过称中,忽视怪物的反击可以让自己省点血药。至于任务中的高反击怪,因为大家的攻宠差不多都是高抗物理的了,被反击也就是多花点血药而已。而对于11称的猴子这种破物理+反击的怪物,我想就是多了那几点忽视反击,你也不敢让宝宝冲上去砍吧!毕竟忽视了反击之后,如果出个7 连击什么,被反击也是很平常的事情了。 借力打力: 作用:受到物理攻击的时候,有一定几率反击对手。 评价:跑钱攻宠的必备内丹。特别是人族同胞,因为自身没有攻击力,杀怪全靠宠砍,带了反击的宠,绝对事半功倍。当然有利就有弊,在一些任务中www.rixia.cc,经常会出现人被秒倒,但是宠却把怪反击飞了的情况,所以带着有借力打力内丹的宠做任务,一定要小心谨慎,不要害死同伴,不然可是会引起别人不满的 凌波微步: 作用:提高召唤兽的躲闪几率。同样,着也是一个没有几率作用的被动型内丹 评价:一般来说敏宠、法宠的选择,同样过破物理的任务怪时候,带个凌波微步也很不 错。随着高等级朋友越来越多,烧新区成了转生召唤兽的捷径,而对于本身不抗物理的法宠, 在新区是很容易被物理飞掉的(特别是敏宠和为了快速转生而全攻加点的法宠)。这个时候, 凌波微步就体现出他的作用了。 隔山打牛: 作用:物理攻击的时候,会给目标周围的某个目标造成一定的物理伤害。 评价:比较鸡肋的一个内丹。首先给大家看个数据:2转140级亲密度20W的召唤兽拥有2 转140级的隔山打牛内丹,在物理攻击对手的时候,有32.47%的几率造成周围某个目标45.54% 的伤害。也就是说砍一下2W的宠,如果出了隔山打牛效果,才给周围目标造成不到1W点的伤害,更何况还只有32%的几率,其效果可想而知。另外想象一下,睡杀星星的时候,招出物理宠来砍,如果出了隔山打牛,弄醒了其他的星星,给你来个5冰,是不是一件很郁闷的事情。总的来说,个人认为这个内丹还是个比较垃圾的东东。 下面,就来介绍一下天界内丹,这也是受欢迎程度,仅次于人界内丹的一种。而且跟人界内丹不同的是:天界内丹是PK型内丹,而人界内丹,则多为升级型。 红颜白发: 作用:召唤兽用仙法攻击时,产生法术狂暴,增加仙法伤害。 评价:没什么好说的,就是增加法术的杀伤力,配合强法的坐骑以及梅花三弄,威力更大。但是值得注意的是,这个内丹的作用有一定的几率,而且几率并不太高。不过无论群P还是单P,关键时刻只要这个内丹出现一次作用,那就是足以致命的。 梅花三弄: 作用:召唤兽用仙法攻击时,产生法术连击。 评价:效果是法术连击,单独使用的话,如果出了法术连击,其效果比红颜白发效果要好。同样还是建议配合强法的坐骑使用。 开天辟地: 作用:召唤兽用仙法攻击时,会忽视对方一定的仙法抗性。 评价:感觉跟前面2个天界内丹相比,这个内丹的效果就不太大了。毕竟4抗仙法的人还是少数,而对于普通的群P,忽视那几点抗性所造成的伤害,是远远小于法术连击跟法术狂暴所造成的伤害的。不过如果将来3转开放,抗性修正还是跟原来一样的话,4抗仙法再加上抗物理的仙族,也不是没有可能出现的,那时候就有可能出现,虽然能混到对方,但是就是杀不死对方的情况,那个时候才是开天辟地这个内丹大放异彩的真正时刻。 万佛朝宗: 作用:反震对手伤害。 评价:反震属性我想不需要跟大家解释了。这个内丹很多人都认为是垃圾内丹,其实不然。反震的属性,就决定了这个内丹不适合“单独作战”。也就是说,当只有一个目标带有反震属性的时候,其作用是渺小的,因为其几率和程度都不高,所以效果不大;但是如果带有反震属性的目标多了,其作用就不可忽视。在很多的群P当中,有人带快过自己的血敏冰雪魔当炮灰或者加自己血法,这个时候如果冰雪魔是带有万佛朝宗的内丹,其作用就不只是当炮灰了。特别是血队全带带万佛朝宗内丹的冰雪魔的时候,冰雪魔给对方仙族带来的反震效果绝不会比个敏仙低的。 第三类要介绍的就是魔界内丹了。 分光化影&天魔解体: 作用:牺牲自己的HP分别换取对手的MP和HP。 小楼夜哭&青面獠牙: 作用:牺牲自己的MP分别换取对手的MP和HP。 评价:很多人认为魔界内丹是垃圾内丹,其实这并不正确。相信很多朋友都经历过或者见过2个人族PK的过程吧!只要不是抗性和法术熟练相差太多,是很难分出胜负的,其原因何在?还不就是因为人族虽然有控制的能力却没有杀伤力,不能给对方造成伤害。而法宠的杀伤力又小的可怜,对于血人甚至要秒10多个回合才能秒掉;至于攻宠,则因为先天抗性上的不足,很难出现在PK的舞台上,就算出现,也不是非常的稳妥,毕竟被混的攻宠,是不认识你是谁的! 而现在魔界内丹的出现恰恰弥补了人族攻击上的不足,因为魔界内丹是所有内丹中唯一的主动型内丹,就相当于增加了召唤兽的法术,而其作用效果都是同属性直接挂钩的,当HP或者MP越多的时候,其杀伤力也越大。最可怕的还是魔界内丹,不仅仅是常规法宠中,法术的加强版,还把对于法力的伤害也带到了战斗之中。在某种程度上讲,带着拥有魔界内丹的宠进行战斗,相当于带上了1仙1魔2个强力的攻击手。 当然,由于分光化影和天魔解体是消耗HP的,所以用起来危险不小;而小楼夜哭和青面獠牙,却对召唤兽要求过高(毕竟法血宠不是那么好练的,而对于法少的宠,其效果甚至比不上召唤兽自身的4级法术),魔界内丹在很长一段时间中,将继续沉寂下去,不过随着大家对其的认识加深,以及高等级玩家的越来越多,法血宠和魔界内丹的春天不会太遥远了! 最后,就来介绍一下,大家公认的垃圾内丹——修罗内丹。 修罗内丹分为4种:长风破浪、霹雳流星、大海无量、祝融取火。分别对应了仙族的一种法术。就是在物理攻击的时候,有一定几率附加仙法进行攻击的。 值得注意的一点是,附加仙法攻击的效果是跟召唤兽的法力多少直接挂钩的,当召唤兽的法力越多时,其附加仙法攻击的效果就越高。 很多练修罗内丹的朋友,都把这种内丹喂给攻宠来用,其实这并不明智,因为攻宠主要是加了血攻,法力本身就很少,所以修罗内丹的效果根本显现不出来。不过如果你已经拥有或者正准备去练一个法血宠——水灵仙或者罗刹鬼姬。那么我建议您在给他准备上小楼夜哭跟青面獠牙之后,再找个修罗内丹给他用上。修罗内丹的效果可绝不比天界内丹的效果差的哦!
大话西游2的内丹都有什么?
内丹分天界丹,魔界 人界丹. 修落丹 凌波微步:凌波微步内丹能够提高召唤兽的躲闪几率。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的凌波微步内丹将得到64.94%的躲闪。 暗渡陈仓:拥有暗渡陈仓内丹的召唤兽能够忽视对方的躲闪和反击进行物理攻击。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的暗渡陈仓内丹在战斗中能够忽视对手32.47%的躲闪几率以及32.47%的反击几率。学习此技能的召唤兽可以克制学习凌波微步和借力打力技能的召唤兽。 物理宠内丹: 此类内丹对于物理类型召唤兽有一定的修正,这个修正是按照召唤兽的法力进行计算的。同等级情况下,法力越少(越接近物理宠),技能效果的修正越高。 天魔解体:天魔解体内丹可以牺牲召唤兽自身的HP,并将自己损伤的一定HP直接赋予对手的HP伤害。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的天魔解体内丹能够通过损耗自己82%的HP,并且将损耗的这些HP的35%直接赋予对手的HP伤害。也就是说一个10WHP的召唤兽使用这个技能,将牺牲自己82000HP造成对手28700HP伤害。 分光化影:分光化影内丹可以牺牲召唤兽自身的HP,并将自己损伤的一定HP直接赋予对手的MP伤害。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的分光化影内丹能够通过损耗自己82%的HP,并且将损耗的这些HP的35%直接赋予对手的MP伤害。也就是说一个10WHP的召唤兽使用这个技能,将牺牲自己82000HP造成对手28700MP伤害。 浩然正气:浩然正气内丹可以让召唤兽在物理攻击命中的时候,有一定几率造成对手的法力反噬。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的浩然正气内丹在物理攻击对手的时候,有32.47%的几率,让对手遭受自己法力45.54%的气血伤害(对手的法力不损耗)。此技能是物理类型召唤兽克制法宠的杀手锏。 隔山打牛:拥有隔山打牛内丹的召唤兽物理攻击目标的时候有一定几率附带伤害到攻击目标周围其他某个对手。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的隔山打牛内丹在物理攻击对手的时候,有32.47%的几率让攻击目标以外的某个对手遭受本次物理攻击45.54%的伤害。 修罗内丹: 乘风破浪、霹雳流星、大海无量、祝融取火:这四个修罗内丹的效果都是在物理攻击的时候有一定几率产生附加法术效果。修罗内丹的附加法术伤害和召唤兽的法力相关。一个25000法力的召唤兽日夏养花网能够带来的附加法术伤害在1700~3500之间,而一个80000法力的召唤兽带来的法术伤害可以达到12000左右,150000法力则带来32000左右的法力伤害,200000法力能够带来50000左右的伤害。BCiGWiVbV由此可见,此类技能适合法力超群的召唤兽学习,只有高法力的召唤兽才能够发挥修罗内丹的真正威力。需要注意的是,由于这类内丹附加的伤害都是仙法伤害,因此仙族法术抗性对这类技能有效。 天界内丹: 天界内丹大部分技能主要适合法宠学习。万佛朝宗作为反震技能,适合各类血宠学习。 红颜白发:红颜白发内丹在召唤兽使用仙族法术攻击的时候,有一定几率出现法术狂暴。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的红颜白发内丹在使用仙族法术攻击对手的时候,有32.47%的几率出现法术狂暴,使伤害增加38.97%。 梅花三弄:梅花三弄内丹在召唤兽使用仙族法术攻击的时候,有一定几率出现法术连击。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转14级的梅花三弄内丹在使用仙族法术攻击对手的时候,有32.47%的几率出现5次法术连击。 开天辟地:开天辟地内丹在召唤兽使用仙族法术攻击的时候,有一定几率忽视对方仙族法术抗性进行攻击。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的开天辟地内丹在使用仙族法术攻击对手的时候,有32.47% 的几率忽视对手32.47%的仙族法术抗性进行攻击。此技能和红颜白发的区别在于,开天辟地对于抗仙族法术的对象效果更加明显。 万佛朝宗 :万佛朝宗内丹在召唤兽受到伤害的时候,有一定几率将受到的伤害按照一定BCiGWiVbV比例返还给对手。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的万佛朝宗内丹受到伤害的时候,有32.47%的几率将受到的伤害的64.94%返还给对手。此技能的反震并不是所有伤害都反震的,隔山打牛、浩然正气造成的伤害是不会反震的。 练级内丹: 借力打力:借力打力内丹在召唤兽受到物理攻击的时候有一定几率进行反击。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的借力打力内丹受到物理攻击的时候,有64.94%的几率进行反击,每回合的最高反击次数为11。攻宠带借力打力内丹是最合适不过的,不过这个内丹在带来练级方便的同时,在一些称谓任务中可能产生一些不安全因素,因此从这个角度来看,借力打力内丹也是一把双刃剑。 战术内丹: 四界内丹中,有部分内丹并不适合正常练级,但是这类内丹在对战中有一定的作用,因此暂且称为战术内丹。 青面獠牙:青面獠牙内丹产生的技能是主动技能。使用此技能可以通过牺牲召唤兽自身的MP,给对手造成一定的HP伤害。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的青面獠牙内丹可以通过牺牲自己MP最大值38.97%的MP,将自己损失的MP的70%造成对手的HP 伤害。 小楼夜哭:小楼夜哭内丹产生的技能是主动技能。使用此技能可以通过牺牲召唤兽自身的MP,给对手造成一定的MP伤害。一个2转140级亲密度200000的召唤兽拥有2转140级的小楼夜哭内丹可以通过牺牲自己MP最大值71.44%的MP,将自己损失的MP的30%造成对手的MP伤害。参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/34439243.html?si=1
内丹种类 技能名称 技能描述
魔界内丹 分光化影 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害。
天魔解体 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害。
小楼夜哭 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害。
青面獠牙 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害。
修罗内丹 乘风破浪 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生风系法术伤害。
霹雳流星 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生雷系法术伤害。
大海无量 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生水系法术伤害。
祝融取火 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生火系法术伤害。
天界内丹 红颜白发 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
梅花三弄 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击。
开天辟地 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性。
万佛朝宗 此技能有一定几率将伤害反震。
人界内丹 浩然正气 物理攻击对手让对手的气血按照自身的法力的百分比降低一定数值。
暗渡陈仓 此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。
借力打力 此技能在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果。
凌波微步 此技能提高召唤兽一定的躲闪率。
隔山打牛 物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害。
魔界内丹 分光化影 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成MP伤害。
天魔解体 此技能通过牺牲自己的HP给对手造成HP伤害。
小楼夜哭 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成MP伤害。
青面獠牙 此技能通过牺牲自己的MP给对手造成HP伤害。
修罗内丹 乘风破浪 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生风系法术伤害。
霹雳流星 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生雷系法术伤害。
大海无量 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生水系法术伤害。
祝融取火 此技能在物理攻击的时候有一定的几率产生火系法术伤害。
天界内丹 红颜白发 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现狂暴,使伤害增加。
梅花三弄 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率出现法术连击。
开天辟地 此技能在使用仙法攻击的时候有一定几率忽视对方的法术抗性。
万佛朝宗 此技能有一定几率将伤害反震。
人界内丹 浩然正气 物理攻击对手让对手的气血按照自身的法力的百分比降低一定数值。
暗渡陈仓 此技能在物理攻击的时候能够忽视对手一定的躲闪和反击进行攻击。
借力打力 此技能在受到物理攻击的一回合内有一定的几率产生反击效果。
凌波微步 此技能提高召唤兽一定的躲闪率。
隔山打牛 物理攻击的时候有一定几率对攻击对象周围的某个目标造成伤害。
当然有用啊..可以附加一个技能的..
PK时候很有帮助
PK时候很有帮助
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