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英雄联盟和王者荣耀非常相似,区别是什么?

2021-06-14 21:42:15 分类:养花问答 来源: 日夏养花网 作者: 网络整理 阅读:136

英雄联盟与王者荣耀有什么区别?

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

扩展资料:

MOBA(Multiplayer Online Battwww.rixia.ccle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏  。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

英雄联盟和王者荣耀的区别就是游戏难度不同,游戏节奏不同,游戏可玩性不同。

一、游戏难度

这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节。

王者荣耀的兵线虽然也需要补兵,但是玩到4级对线期基本就结束了,这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉。英雄联盟的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者荣耀来也更复杂。王者荣耀是一个上手特别简单的游戏,联盟的入手的需要一定的时间。

二、游戏节奏

玩一局英雄联盟所需要的时间基本上是在40分钟左右,如果比较快的话,可能不到30分钟也能结束。而王者荣耀现在的游戏速度非常快,每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是比较长的,25分钟的时候游戏基本上都会结束。英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些,所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把。

三、游戏可玩性

我个人认为英雄联盟的可玩性比王者荣耀要强,英雄联盟的游戏技能都是4个主动技能加一个被动技能,而王者荣耀的大部分技能都是三个主动技能加一个被动技能。而且王者荣耀里很多的英雄技能释放都非常的简单,无聊。游戏机制就没有什么意思。打英雄联盟里面很多英雄都有自己非常独特的特色,可玩性比较高。这两个游戏可以说是各有千秋,挑一种适合自己的玩就行。

1、王者荣耀作为moba手游,开局时间短,一局只要十多分钟。

2、体验方便,无论何时何地,都可以随时开团。

3、操作简单,手游操作相对来说不需要太多的操作,但是却讲究技巧

详细区别:

操作系统    

在英雄联盟游戏中,常规的键鼠操作大家都比较熟悉,经典QWERDF技能释放+123456道具释放+鼠标控制的按键组合,玩家可以自由设定常用键位和组合按键,一个鼠标不仅可以控制角色的移动走位,还可以自由选择技能的释放方向和范围,操作控制的自由度较高,操作手感较为舒适。

与LOL的纯粹键鼠操作系统不同,王者荣耀采用了双罗盘式(摇杆)的半锁定控制系统。左侧摇杆控制角色移动,布置虚拟键盘控制技能释放,而每个技能键盘都具有“摇杆”的功能,玩家可以控制技能摇杆来选择技能的释放方向。大幅度精简和优化了游戏的操作系统。虽然双摇杆系统并非王者荣耀首创,但是单纯就目前主流的触控屏幕智能手机而言,双摇杆操作系统无疑对MOBA类游戏的“移动+方向控制”操作方式给出了合理的解决方案。

补兵系统    

英雄联盟游戏中,玩家需要对残血的敌方小兵进行攻击,击杀小兵后才可以获得金币奖励。玩家俗称这种补兵系统为“补刀”。正所谓易学难精,补兵系统对于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄联盟玩家仍然无法做到10分钟补70兵的“及格限”。而一名补兵数量较高的玩家,他的经济和装备一定不会太差,这是公认的结论。

而王者荣耀游戏并不存在“补兵”的这一个概念,玩家仅需要站在残血小兵附近,等待小兵死亡即可直接获得金币奖励。补兵系统的取消,虽然简化了游戏的学习成本和操作门槛,但是对于一款移动游戏来说,仍然是意义重大。首先,取消补兵系统对于加快游戏节奏有良性的促进作用。其次,取消补兵系统后,玩家可以集中精力,全力应对敌方玩家,并合理优化自己的攻击和游走的游戏节奏。

游戏视野    

在英雄联盟游戏中,玩家分为红蓝两个敌对阵营,蓝色阵营位于地图中间河道的左下方,红色阵营位于地图中间河道的右上方,以红蓝阵营方向划分地图。而在游戏中,无论双方英雄归于哪方阵营,在地图视角方面仅会有所微调(锁定视角有所微调,自由视角玩家自行调节),其他地图和区域朝向并不会改变。

而在王者荣耀手游中,对日夏养花网于视野的优化颇为值得称赞。同样的双方阵营,相似的三路地图和野区分配,但是在游戏视角中,无论双方归于哪方势力,玩家都会从地图左下方的泉水出诞生。当玩家为蓝色方时,一切属于默认形态;而玩家处于红色方时,这地图朝向直接反转改变。也就是说,虽然是在打红色方地图,诞生视角仍然是蓝色方向,红蓝双方的视野差别仅仅是大龙和小龙的方向对调而已。

符文天赋    

在范文天赋方面,LOL和王者荣耀相差不多,都是通过提升一个等级来解锁一个新的符文天赋位置,然后放入新的符文和学习新的天赋,来提升角色的属性。虽然在系统机制方面几乎一样,但是在解锁方式方面,王者荣耀则具备了明显的手机游戏氪金特征。王者荣耀玩家可以在低等级的情况下,提前氪金解锁符文位,从而达到通过购买符文来强化角色基础属性的目的。当然,虽然作为竞技类游戏,召唤师最终都会满级,这种氪金行为只能满足部分未满级玩家的游戏需求,这个氪金系统的平衡性稍差,但无关大雅。

装备购买    

LOL购买装备必须回城,不回城就无法购买任何装备!如何控制回家和补兵发育的时间,利用空档期来回城购买装备,或者是去其他路线支援GANK,在LOL游戏中同样是个比较有策略性的学问。

而在王者荣耀手游中,最明显的特征就是不用回家就可以直接快速购买装备。在王者荣耀手游中,虽然玩家同样可以回城购买装备,但在战斗中同样可以快速购买装备来提升属性,帮助战斗。玩家可以在对战前设置英雄的推荐装备。在游戏对战中,一旦达到额定金币数,系统就会自动推荐玩家购买,直接点击即可购买穿戴。但是在高段位的排位赛中,双方阵容和能力有所不同,相信使用自动购买和自行根据战况进行装备搭配,会有较大的区别,这也将会是在王者荣耀中区别高玩和新手玩家的一个显著特征。

皮肤购买    

值得说明的就一两句话:LOL皮肤无任何属性加成!王者荣耀的皮肤会增加属性,购买皮肤会增加优势!!

现如今王者荣耀可以说是火爆全球
你的小学弟弟妹妹在玩
你的大学哥哥姐姐在玩
工作的人在玩
爸爸妈妈
爷爷奶奶(偷偷用爷爷奶奶身份证的小学生)都在玩

就是这么一款风靡全球的游戏
是否代替了你曾经耗费了大把青春的英雄联盟呢!
小编就是从一个狂热的LOL爱好者
变成了一名光荣的“农药”召唤师
拉着小编玩LOL的是我的兄弟
拉着小编玩农药的也是我的兄弟

最开始玩王者荣耀上瘾的原因
大概就是
“躺着打游戏真的好爽!!”
不知道你们有没有这样的感觉
LOL开黑好累的好吗!
要坐着玩、蹲着玩、站着弯腰玩!
但是
王者荣耀可以平躺着玩、侧躺着玩、趴着玩!
怎么玩都好舒服eGkJaW的好吗!

再后来玩着玩着更加迷恋上了这款让人又爱又恨的游戏

LOL玩一局的时间真的很长
长到可以玩2、3局农药了
农药真的是很省时间!
LOL必须要有电脑、
超快的网络、
以及充裕的时间
想开把游戏放飞自己也需要这么多理由吗!
但是王者荣耀
你只需要一部能上网的手机
随时随地、想开即开、无论和谁
“嘿!想来把紧张刺激的峡谷游吗”

后来的某天
小编在沉迷王者荣耀一段时间后
又在朋友的千呼万唤下
打开了久违的英雄联盟
在连跪了整整一夜之后
毅然决然的点击了卸载
再见来不及挥手
更加爱上了王者农药

那个月黑风高的夜晚是这样的
“我的天!屏幕好大!”
“陪人打野怎么不给我加经验金币!”
“没补到兵怎么也不给加钱”
“地图好黑啊!”
“没钱买装备了!”
“装备栏在哪!”
“买装备咋还要回城!”
“电脑卡了卡了卡掉了”
“排把游戏要这么久吗!”
“居然已经打了40分钟了”
“我要不要出制裁(农药游戏装备)啊!”
“诶!你看那个吕布在跳舞!。。那个是皇子皮肤好吗”
“到底是赵信还是赵云???”
欢迎补充...

然后
就没有然后了
最后想说游戏虽然有趣但也别太上瘾了呦~
压力大时候玩一两把放松心情
才是游戏真正的意义!
好好读书认真学习才是走上人生巅峰赢取白富美的唯一途径!
毕竟你不能和你未来丈母娘炫耀说你农药王者多少星
 1、先英雄联盟是端游,王者荣耀是手游。端游和手游的区别那就大了,打个比方:当年在高地塔下Faker残血劫秀RYU满血劫的那种类型的操作王者荣耀里面就不可能了,因为它是个手游。
  2、补兵。这个也是差距,联盟里面不补兵是不可能的,你不补兵基本就爆了,王者里面好像都不用补的,职业选手都不补兵的,直接上的那种。

  3、插眼。联盟里面不插眼就是不行,不插眼野区都不敢去,大龙小龙没眼被偷了都不知道,下路没眼传送都没传的,王者里面基本不插眼。

  4、英雄差距。王者英雄太变态,控到基本没得跑,伤害和装备太变态,1V5都可以,打野哪里还需要帮忙哦,皮肤加攻击力带惩戒刷野不伤;联盟可以吗?S1的时候也没有那样啊!其实对比下就行了,你看亚瑟---盖伦,后羿---寒冰,狄仁杰---卡牌,老夫子---武器,妲己---狐狸,兰陵王---男刀,刘备---男枪,宫本武藏---亚索,扁鹊---能加血的老鼠,花木兰---瑞文,韩信---赵信,牛魔--牛头,张良---马尔扎哈,关羽---人马,钟馗---锤石等这些都是相似的英雄吧日夏养花网!

英雄联盟和王者荣耀是不是很相似?

英雄联盟和王者荣耀是不是很相似?只是英雄联盟是电脑的丰富很多,但基本玩法是不是一样?会玩王者荣耀,那英雄联盟是不是也可以玩了?
不一样的,就技能来说,英雄联盟四个,而王者只有三个。这就意味着英雄联盟更加多样化。再说说英雄,王者和英雄联盟的英雄有不同,操作也不同。比如你会玩后羿,但是玩英雄联盟你恐怕连艾希技能为什么不能用都不知道
不是 英雄联盟虽然上手容易 但是和王者比较 王者实在是太简单了
不过lol上手不难
是很相似,不过LOL需要技术,荣耀是给无知的小学生玩的,一般LOL打上青铜,王者就可以打上王者或砖石
相似是真的,不过性质不同的,而且王者荣耀并没有多少技术可言,英雄联盟可是一个讲技术的游戏,而且英雄的出装和技能可不是丰厚一点这么简单,比王者不知道复杂多少了,你想在手机上玩好英雄联盟类游戏再去玩联盟的话推荐你去玩玩虚荣
王者荣耀就是模仿英雄联盟的

英雄联盟和王者荣耀有什么区别?

英雄联盟和王者荣耀的区别就是游戏难度不同,游戏节奏不同,游戏可玩性不同。

一、游戏难度

这两款游戏进行游戏难度对比,比较简单的是王者荣耀,难度比较高的是英雄联盟。两个游戏虽然是同种类型的游戏,但是他们的游戏难度完全不一样。英雄联盟不光需要处理里面的英雄,还需要处理里面的兵线,而王者荣耀在兵线这一方面没有太多细节。

王者荣耀的兵线虽然也需要补兵,但是玩到4级对线期基本就结束了,这个时候已经不需要刻意去补兵了,可以很轻松的将兵线收掉。英雄联盟的英雄技能也更加复杂一些,而且键盘操作比起王者荣耀来也更复杂。王者荣耀是一个上手特别简单的游戏,联盟的入手的需要一定的时间。

二、游戏节奏

玩一局英雄联盟所需要的时间基本上是在40分钟左右,如果比较快的话,可能不到30分钟也能结束。而王者荣耀现在的游戏速度非常快,每一局在10到15分钟基本就能结束,游戏玩到20分钟就已经是比较长的,25分钟的时候游戏基本上都会结束。英雄联盟所需要花的时间就比王者荣耀要更长一些,所以有一些人玩王者荣耀就是因为他的游戏节奏快,随时都可以玩一把。

三、游戏可玩性

我个人认为英雄联盟的可玩性比王者荣耀要强,英雄联盟的游戏技能都是4个主动技能加一个被动技能,而王者荣耀的大部分技能都是三个主动技能加一个被动技能。而且王者荣耀里很多的英雄技能释放都非常的简单,无聊。游戏机制就没有什么意思。打英雄联盟里面很多英雄都有自己非常独特的特色,可玩性比较高。这两个游戏可以说是各有千秋,挑一种适合自己的玩就行。

1、王者荣耀作为moba手游,开局时间短,一局只要十多分钟。

2、体验方便,无论何时何地,都可以随时开团。

3、操作简单,手游操作相对来说不需要太多的操作,但是却讲究技巧

我觉得……先不说玩法,LOL的台词和背景故事真的完虐王者。王者背景故事就是把历史和传说混为一谈,然后再加上自己的胡编乱造凑成的,台词也很中二。LOL的背景故事和台词我不能用三言两语解决完
再说说玩法……
1.地图大小 王者野区太小了,一级被对面打野反蹲这局就不用玩了,对线区域也很小,不考验走位,上下路支援太简单了,还没有跳跃,视野,回血的果实,河道蟹也更靠近边路,防御高,血厚没有什么经济和经验……
2.兵线问题 王者一波兵才三个,LOL一波兵更多,更考验补刀能力和对线能力,王者的跑车太牛了,跑车进防御塔基本就会被打掉一半的血
3.召唤师技能 举个栗子,点燃和终结,LOL的点燃是持续伤害,更考验伤害计算高手会让你死的“刚刚好好”新手可能会计算的差一点伤害或者伤害溢出
4.技能,加点 LOL技能设计的更好每个英雄都会有一个清兵技能或消耗技能或换血技能或开团技能,甚至都有。王者技能设计就比较单一
5.平衡性王者充值会变强这是其一,第二王者满铭文和没铭文差远了,但LOL就不一样,王者随便选出一个吊一点的(比如凯,后羿,伽罗,狂贴)只要操作可以不抓死后期就无敌LOL则不会
欢迎补充
还用你来说端游跟手游的区别?谁不知道一个用电脑玩,一个用手机玩?

第一:补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。

第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。

第三:边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。

第四:节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。

第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。假设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。

第六:出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱http://www.rixia.cc在包包里,你都得花时间回城出装备。

第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。
王者荣耀这个游戏,英雄能对野怪开大、惩戒不能回血、点治疗就终止回城、召唤师技能只能带一个、而且没有tp、上单永远跟对面下路对线、己方下路永远跟对面上路对线、这些令人恶心的东西我就先不计较,30级做为最高等级限制、加载界面进度条也是最初模仿联盟的,至于那些老版英雄例如宫本、花木兰、兰陵王、刘备技能怎么来的我就不多提,懂的人自然懂,没必要说太多,我真不知道农药玩家哪来的优越感??

王者荣耀玩家现在似乎优越感越来越大啊??我本人从15年就开始玩这个游戏,那时候正好是tx请faker代言这个游戏,来推广人气的时候,我本人也是联盟玩家,大部分都是打联盟,很少玩农药,有一次我打农药排位,有个公孙离说要准备吃饭了叫我们退了,我以为这个游戏也像联盟一样只要不选英雄就能秒退,结果谁知道这个游戏会帮你选!我也是服了,然后游戏一开始那个公孙离直接来句:“你也配玩王者吗?”我真nm吐了

王者荣耀这个游戏一堆吐槽点,说白了纯属是腾讯为了赚钱而利用手中大量的用户群众作为基础,然后去开拓手游这个市场,就因为电脑不可能人人有,但是手机用户量绝对大于pc,以至于能够把moba手游推广给国内更多的人罢了,现在好多人只玩过王者农药却没玩过联盟,王者农药就是他们第一款moba游戏!反正也已经成为现实,我也不想说什么,但是那种农药优越狗玩家是真的恶心!

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